스톱워치(Stopwatch)는 특정 사건의 경과 시간을 측정하는 것을 목적으로 한 시계이다. 스포츠에 사용되는 최초의 타이머는 디지타이머(Digitimer)였으며 1971년 유타주 솔트레이트시티의 콕스 일렉트로닉 시스템즈(Cox Electronic Systems, Inc.)가 개발하였다.[1]

스톱워치
59초 스톱워치 애니메이션

스톱워치 사용 시 인간의 오류 편집

스톱워치가 더 많은 정확도를 위해 개발되었음에도 불구하고 인간은 스톱워치를 사용할 때마다 실수를 하는 경향이 있다. 일반적으로 인간은 시각적 자극을 감지하고 발견하기까지 대략 180~200 밀리초 소요된다.[2] 그러므로 측정 오류는 대부분은 이러한 이유로 발생한다. 더 정확한 결과를 얻기 위해 대부분의 연구원들은 실험 내 오류를 줄이고자 불확도 전파의 법칙을 사용한다.[3]

 

  •     사이의 불확실성의 합이다
  •  는 실험으로부터 실제로 발견된 값이다.
  •  는 불확실성 값이다.

예를 들어: 창의 너비를 측정한 결과가 1.50 ± 0.05 m라면 1.50는  가 되고 0.05는  가 된다.

각주 편집

  1. “The History of the Digital Watch”. 《h2g2 The Hitchhiker's Guide to the Galaxy: Earth Edition》. 2017년 10월 28일에 확인함. 
  2. Jain, Aditya; Bansal, Ramta; Kumar, Avnish; Singh, KD (1991). “A comparative study of visual and auditory reaction times on the basis of gender and physical activity levels of medical first year students”. 《International Journal of Applied and Basic Medical Research》 5 (2): 124. doi:10.4103/2229-516X.157168. PMID 26097821. 
  3. “A Summary of Error Propagation” (PDF). a collage. 2016년 12월 13일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2017년 10월 10일에 확인함.