DeSmuME(구 YopYop DS)는 리눅스, 맥 OS X 그리고 마이크로소프트 윈도우에서 작동하는 오픈 소스 닌텐도 DS 에뮬레이터이다. 이름은 에뮬레이터(Emulator)를 줄인 emu와 DS, ME에서 파생되었다.

DeSmuME
원저자YopYop156
개발자DeSmuME 팀
안정화 버전
저장소
프로그래밍 언어C++
운영 체제리눅스, 맥 OS X, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360[1]
종류에뮬레이터
라이선스GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL)
웹사이트http://desmume.org/

역사 편집

기존의 DeSmuME 편집

기존의 에뮬레이터 그 자체는 프랑스 (또한 영어와 다른 언어로 유저 번역)에서 만들어졌다. 많은 홈브류 닌텐도 DS 데모들 뿐만 아니라 어느정도의 무선 멀티 부팅 데모 롬들도 지원했다.

YopYop156은 프랑스에서 에뮬레이션에 관한 법을 개정하므로 인해 DeSmuME 0.3.3 버전에서 개발을 중단하였다. 그러나, 그 소스 코드는 배포되고 있다.

DeSmuME 팀 편집

몇몇의 개발자들은 처음에는 YopYop 원래 코드를 기반으로 한 DeSmuME를 비공식적으로 만들고 배포했었다. 이러한 다양한 개발자들은 나중에 작업과 그들의 일을 통합했다. 그래서 첫 번째 배포인 버전 0.5.0이 만들어졌다.

기능 편집

DeSmuME는 스테이트 저장을 지원한다. 스크린의 크기를 증가할 수 있고 필터를 지원해 화질을 개선할 수 있다. DeSmuME는 또한 마이크로소프트 윈도우와 리눅스 포트를 사용해 마이크로폰을 지원하기도 한다. 그것뿐만이 아니라 직접 영상과 소리를 녹음할 수 있다. 이 에뮬레이터는 또한 내장된 영화 녹화기의 기능도 가지고 있다.

각주 편집

  1. yoshihiropsp (2010-03-26). "[desmume Revision 3446"]. SourceForge 2010-03-26 검색.

외부 링크 편집