주 메뉴 열기

게임이론에서 넌 제로섬 게임(Non Zero-sum game)은 비 제로섬 게임으로 불린다.[1] 최근에는 윈윈전략으로 이해되기도 한다.

가정되는 상황하에서 상호 의존적 관계를 유지하는한 사람들은 어느한쪽이 보다 큰 이득을 얻게 되더라도 다른 쪽도 역시 여전히 이득을 볼수있는 경우나 또는 어느한쪽이 이득을 얻게 되더라도 다른 쪽은 큰 손해를 입게되지 않는 경우를 말한다.

이러한 비 제로섬 게임은 서로의 이익이 보장되는 경우 상대방이 선택을 바꾸지 않는한 자신의 선택을 바꾸지 않는 내쉬 균형(Nash equilibrium)이 유지된다고 볼수있다.

윈윈전략(Win-win game)이라는 입장처럼 이는 일반형 게임의 행렬화 또는 선형 계획법최적화 문제와 같은 내쉬균형으로 나타낼수있다.[2]

게임이론의 예편집

비제로섬 게임의 포지티브섬(positive-sum) 게임의 사례로 죄수의 딜레마윈윈전략이 , 제로섬게임의 네거티브섬(negative-sum) 게임사례로는 치킨게임등이 거론되기도 한다.[3]

심리학편집

사회 심리학의 하위 분야에서 가장 흔하고 간단한 예는 사회적 함정의 개념이다. 어떤 경우에는 개인적인 이익을 추구하는 것이 사회의 공동 복지를 향상시킬 수 있지만, 다른 경우에서 사람들은 개인적 이익의 추구로 인해 상호 파괴적인 행동을 초래하기도 하는 상황을 설명하는 근거가 된다.

복잡성편집

로버트 라이트 (Robert Wright)는 그의 책 "넌제로:인류운명의 논리( Nonzero: The Logic of Human Destiny)"에서 복잡성(complexity)을 이론화하였다. 사회가 더욱 복잡하고 전문화되고 상호의존적이 되어 감에 따라 사회는 점점 더 넌 제로섬 게임의 양상이 되어갈 필요성이 제기된다는것이다.[4]

함께보기편집

참고편집

  1. (중앙일보)http://news.joins.com/article/17118806 -죄수의 딜레마 뜻, 게임 이론과 비 제로섬 게임 알아야 이해한다 ,2015.02.08
  2. https://www.negotiations.com/articles/win-win-settlements/
  3. (KB블로그)https://www.kbrockstar.com/archives/112621 Archived 2017년 11월 16일 - 웨이백 머신
  4. Nonzero: The Logic of Human Destiny, January 2001 ISBN 0-679-44252-9, ISBN 0-679-75894-1