닌텐도 기획제작본부
닌텐도 기획제작본부[a](약칭 닌텐도 EPD)는 일본 비디오 게임 개발사 닌텐도의 부서이자 사내 최대 규모의 게임 소프트웨어 개발부이다. 닌텐도의 비디오 게임, 모바일 어플리케이션 및 기하 오락 관련 소프트웨어 개발을 담당한다. 이 부문은 과거 닌텐도의 소프트웨어 개발 부문이있던 정보개발본부 (EAD)와 기획개발본부 (SPD)가 2015년 9월에 통합되어 설립됐다.
형태 | 부서 |
---|---|
창립 | 2015년 9월 16일 |
산업 분야 | 비디오 게임 |
전신 | |
본사 소재지 | 교토부 교토시 미나미구 히가시쿠조미나미마쓰다초 2-1 |
핵심 인물 | |
제품 | |
모기업 | 닌텐도 |
역사
편집기획제작본부는 2015년 9월 16일 닌텐도의 두 소프트웨어 개발부서, 정보개발본부 (EAD)와 기획개발본부 (SPD)가 결합해 설립된 부서이다.[1][2] 이는 당시 막 임명된 닌텐도 사장 기미시마 다쓰미가 회사 전체 단위의 구조조정으로써 한 조치였다.[3]
구조
편집닌텐도 기획제작본부는 전신부서 정보개발본부와 기획개발본부처럼 각 게임에 특화된 개발군으로 나뉜다. 기획제작본부 내에 총 10개의 개발군이 존재하며 각 군마다 관리자, 프로듀서, 감독이 소속해 특정 비디오 게임 시리즈 개발에 집중한다. 알려진 본부 내 그룹은 다음이 있다.
- 프로덕션 그룹 No. 2: 《별의 커비》, 《제노블레이드 크로니클스》, 《파이어 엠블렘》 등 닌텐도가 배급하나 타 기업이 발매한 게임 감독.[4][5][6]
- 프로덕션 그룹 No. 3: 《젤다의 전설》 본편 게임 개발.[7]
- 프로덕션 그룹 No. 4: 《1-2-스위치》, 닌텐도 라보, 《링 피트 어드벤처》, 《말랑말랑 두뇌학원》, 《점프 로프 챌린지》, 《차근차근 게임 코딩》, 《닌텐도 스위치 스포츠》 개발.[8][9][10]
- 프로덕션 그룹 No. 5: 《스플래툰》 및 《동물의 숲》 개발. 현 관리자 쿄고쿠 아야.[11][12][13]
- 프로덕션 그룹 No. 8: 《슈퍼 마리오》 3D 게임 개발. 별칭 닌텐도 EPD 도쿄.[14]
- 프로덕션 그룹 No. 9: 《마리오 카트》 시리즈 및 《ARMS》 개발. 현 관리자 야부키 교스케.[14]
- 프로덕션 그룹 No. 10: 《슈퍼 마리오》 2D 게임 및 《피크민》 시리즈 개발.[15]
개발 목록
편집참조
편집내용주
편집각주
편집- ↑ Kohler, Chris (2015년 9월 14일). “Nintendo Consolidates Its Game Development Teams”. 《WIRED》. Condé Nast. 2015년 9월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Rad, Chloi; Otero, Jose (2015년 9월 14일). “Nintendo Reveals Restructuring Plans”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2015년 9월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Yoshimura, Takuya (2015년 9월 14일). “Notice Regarding Personnel Change of a Representative Director and Role Changes of Directors” (PDF). 《www.nintendo.co.jp》. 2019년 1월 10일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 8, Fire Emblem Engage – Chapter 1”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 4, Kirby and the Forgotten Land”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 6, Xenoblade Chronicles 3 – Chapter 1”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 9, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Chapter 1”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 3, Big Brain Academy: Brain vs. Brain”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 1, Game Builder Garage”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 5, Nintendo Switch Sports”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 7, Splatoon 3 – Chapter 1”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Nintendo Director Shigeru Miyamoto on Wii U's Future”. 《Mashable》 (영어). 2014년 6월 14일. 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ Life, Nintendo (2019년 6월 15일). “Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo”. 《Nintendo Life》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Breaking Down the Staff Behind Arms - Feature”. 《Nintendo World Report》. 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ “Ask the Developer Vol. 10, Pikmin 4 – Chapter 2”. 《Nintendo of Europe GmbH》 (영국 영어). 2023년 7월 22일에 확인함.
- ↑ Otero, Jose (2015년 6월 16일). “E3 2015: The Legend of Zelda: Triforce Heroes Revealed for 3DS”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2015년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함.
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- ↑ Otero, Jose (2016년 3월 31일). “5 Things We Learned About Miitomo and Nintendo's Digital Future”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2016년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 28일에 확인함.
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- ↑ Nintendo of America [NintendoAmerica] (2020년 9월 3일). “#SuperMario3DWorld is coming to #NintendoSwitch…but with a new twist! Super Mario 3D World + Bowser's Fury will launch on 2/12/2021. Stay tuned to learn more about this title in the future. Pre-order today: t.co/U4UtcJXVW3 t.co/Z8ZI5mWjmL” (트윗) (영어). 2020년 12월 29일에 확인함.
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- ↑ “New WarioWare Announced Called WarioWare: Get It Together - E3 2021 - IGN”.
- ↑ “Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion”. 2021년 6월 15일.
- ↑ “Pre-order available! Flex your brawny mind in Big Brain Academy: Brain vs. Brain.”. 《Nintendo.com》. 2021년 9월 4일에 확인함.
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