마리오브라더스
마리오브라더스(Mario Bros., 일본어: マリオブラザーズ)는 닌텐도 초기의 패미컴 아케이드 게임으로, 1983년 9월 9일 일본에서 발매되었다.
마리오브라더스 | |
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개발사 | 닌텐도 |
배급사 | 닌텐도 |
디자이너 | 미야모토 시게루 |
시리즈 | Mario Bros. ![]() |
플랫폼 | 아케이드, 패밀리 컴퓨터 |
출시일 | ![]() ![]() |
장르 | 아케이드 게임 |
모드 | 1~2인용 |

동키콩에서 등장한 배관공, 마리오와 동생 루이지가 하수구의 거북이, 게, 파리 등의 적을 퇴치하는 고정 화면식 액션 게임으로, 패밀리 컴퓨터 등의 가정용 게임기로 이식되었다. 2명이 동시에 즐길 수 있는 특징을 가지고 있으며, 서로 방해를 할 수도 있다. 이 시스템은 아이스 클라이머, 벌룬 파이트에서도 사용되었다.
마리오와 루이지, 거북이 등의 캐릭터, 동전이나 하수구 등은 패밀리 컴퓨터의 슈퍼 마리오브라더스로 이어졌으며, 본 게임은 슈퍼 마리오브라더스의 토대가 된 게임 중 하나라고 볼 수 있다. 마리오브라더스의 리메이크는 슈퍼 마리오브라더스 3, 슈퍼 마리오 어드밴스시리즈, 마리오 & 루이지 RPG에서 플레이 해볼 수가 있다.
게임 플레이
편집마리오브라더스는 2D 슬라이드-뷰 형식의 게임이다. 스크린(카메라)은 게임 플레이 중에 변하지 않는다. 마리오브라더스의 목적은 거북이를 날려버리는 것이다. 플레이어는 마리오나 루이지중 하나를 선택하여 왼쪽이나 오른쪽으로 뛰거나 점프 할 수가 있다. 플레이어는 게임 화면상에 돌아다니는 거북이를 바로 밀에서 주먹으로 쳐서 뒤집고, 그 뒤집어진 거북이를 발로 참으로서 점수를 얻는 게임이다. 만약 플레이어가 뒤집어진 거북이를 차지 않고 가만히 놓아 두게 되면은 거북이는 다시 깨어나서 전보다 더 빨리 움직이게 된다.
플레이어는 또한 두 번째 층에 있는 POW를 이용할 수가 있는데, 이 POW를 치게 되면 모든 물건과 사람, 그리고 거북이가 충격파를 맞게 된다. 그러면 거북이들이 한꺼번에 뒤집어지게 된다. POW는 칠 수 있는 한계가 있지만, 코인을 먹을 때마다 다시 복귀 된다. 마리오는 POW위에 올라갈 수가 있다.(슈퍼마리오 어드밴스 시리즈에서는 POW를 들어서 땅에 내려칠 수 있다, 하지만 그 위력은 점프로 쳤을 때와 같다.) (또 슈퍼마리오 어드밴스 시리즈에서는 첫 번째 층에 POW가 더 추가되었다.)
멀티플레이어 게임에서는, 플레이어들은 모든 거북이를 피하기 위해서 서로 도와주어야 한다. 그렇지만 플레이어는 거북이와 불을 이용해서 서로를 공격함으로써 서로 누가 오랫동안 살아 남는지 경쟁할 수도 있다.
평가
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같이 보기
편집각주
편집- ↑ “Mario Bros. : Review”. Allgame. 2010년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 12월 8일에 확인함.
- ↑ “Mario Bros. > Review”. Allgame. 2010년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 12월 8일에 확인함.
- ↑ “Mario Bros. > Review”. Allgame. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 6일에 확인함.
- ↑ “Mario Bros. (Virtual Console) Review”. IGN. 2006년 12월 8일. 2009년 11월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 24일에 확인함.
- ↑ “Mario Bros.-e Review”. IGN. 2002년 11월 15일. 2010년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 9월 26일에 확인함.