마야 (소프트웨어)
마야(영어: Maya; 이전 파워애니메이터 영어: PowerAnimator)는 캐나다의 앨리어스 (Alias Systems)가 웨이브프론트(Wavefront)와 합병한 후, 1998년 개발한 소프트웨어이다. 앨리어스의 파워애니메이터 (PowerAnimator), 익스플로어 (Explore)의 익스플로어 프로페셔널 (Explore Professional), 웨이브프론트 (Wavefront)의 비주얼라이저 (Advanced Visualiser)의 장점만을 통합하여 만든 3D 애니메이션 소프트웨어이다.
원저자 | 에일리어스 시스템스 코퍼레이션 |
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개발자 | 오토데스크 |
발표일 | 1998년 2월 |
안정화 버전 | 2023.2
/ 2022년 9월 |
프로그래밍 언어 | C++,[1] MEL, 파이썬,[2] C# |
운영 체제 |
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플랫폼 | IA-32, x64 |
언어 | 영어, 일본어, 중국어, 한국어 |
종류 | 3차원 컴퓨터 그래픽스 |
라이선스 | 트라이얼웨어 |
웹사이트 | www |
각각 별개였던 프로그램들이 하나의 패키지로 통합되어, 새로운 작업 환경과 틀, 편리한 사용자 인터페이스와 다양한 기능을 제공하고 있다. 모델링, 텍스처링, 광원 처리, 애니메이팅, 렌더링 도구가 하나의 일관된 사용자 인터페이스로 통합되어 있다. 컴퓨터 그래픽을 이용한 특수효과는 새로운 영상기법이 가능해졌고, 캐릭터 애니메이션, 비디오 게임, 영화, CF 등의 시각효과 면에서도 다른 프로그램에 견주어 탁월한 편이다. 윈도우, 맥 OS, 리눅스용 버전으로 제공된다.
버전편집
- 2002년 7월 - Maya 4.5부터 mental ray for Maya가 무료 다운로드가 시작된다.
- Fluid Effects, Smooth Proxy, Ramp Shader가 추가되었다.
- 2003년 5월 - Maya 5.0이 발표. Paint Effects의 추가나, 다이나믹스의 계산 속도가 90% 향상했다.
- 2004년 5월 - Maya 6.0이 발표. Hair 기능이 탑재되었다.
- 캐릭터와 애니메이션 제작의 대폭적인 개선이나, Photoshop과의 통합에 의해 PSD 파일과의 제휴가 가능하게 되었다.
- 2005년 1월 - Maya 6.5가 발표. 퍼포먼스의 향상에 의해 파일의 입출력이나 화면 묘화, 모델링, 디포메이션, Maya Artisan등의 생산성이 향상.
- mental ray가 3.4로 버전 업, mental ray for MayaSatellite, 장면 세그멘테이션에 새로운 툴 등이 추가되었다.
- 2005년 8월 - Maya 7.0부터 셀 셰이딩을 표현하기 위한 Maya Vector가 표준 장비되어 차가운 느낌이 주는 리얼한 3D 컴퓨터 그래픽뿐만 아니라 손으로 그린 따뜻한 3D 컴퓨터 그래픽도 대응했다.
- 렌더러로서는 Maya 7.0로부터이지만, 그 이전의 버젼에서도, 램프 쉐이더에 의해 툰 표현은 가능하다.
- MotionBuilder에서 채용되고 있는 FullBodyIK가 탑재되었다.
- 2006년 8월 - Maya 8.0부터 처음으로 64bit 시스템에 대응했다.
- mental ray에 의한 법선 맵의 렌더링에 대응했다.
- 2007년 1월 17일 - 버전 8.5부터 Nucleus 기술이 채용되어 크로스 시뮬레이션을 실시하는 새로운 시스템인 nCloth가 Unlimited 탑재되어 기존의 Classic Cloth로 대체되었다.
- 인터페이스가 일본어에도 대응했다.
- 2008년 10월 - 2009에서 10주년을 맞이하는 애니버서리 에디션으로 발표된다.
- Maya 2008 Extension에서 탑재된 Maya Muscle과 Unlimited에만 새롭게 nParticles가 탑재된다.
- 2009년 8월 - Complete가 Unlimited에 통합되어 Maya Composite, Autodesk MatchMover를 탑재, Maya에서도 Autodesk Backburner를 사용할 수 있게 된다.
- 2010년 4월 7일 - 2011부터 노키아사의 어플리케이션 개발 프레임워크 「Qt」 를 베이스로 인터페이스를 개량.
- 새로운 스키닝 시스템인 듀얼 쿼터니언과 인터랙티브 스킨 바인딩이 추가됐다.
마야를 사용하는 기업 목록편집
북아메리카편집
미국
- 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오
- ILM
- 액티비전
- 시에라 엔터테인먼트
- 워너 브라더스 애니메이션
- PDI
- 일렉트로닉 아츠
- 디즈니 텔레비전 애니메이션
- 픽사
- Crest Animation Productions
- 루카스아츠
- Majesco Entertainment
- 블루 스카이 스튜디오
- DNA Productions
- 디즈니 인터랙티브 스튜디오
- Big Idea Entertainment
- O Entertainment
- 니켈로디언 애니메이션 스튜디오
- THQ
- 블리자드 엔터테인먼트
- 소니 픽처스 이미지워크스
- Magnetic Dreams
- 디지털 도메인
- 릴 FX 크리에이티브 스튜디오
- 20세기 애니메이션
- 드림웍스 애니메이션
- 밸브 코퍼레이션
- SD Entertainment
- PDI/DreamWorks
- 비방디 유니버설 게임스
- Omation Animation Studio
- 디즈니툰 스튜디오
- 루카스필름 애니메이션
- Vanguard Animation
- 소니 픽처스 애니메이션
- Prana Studios
- 비방디 게임스
- SlimboJones
- 일루미네이션
- 액티비전 블리자드
- 워너 애니메이션 그룹
- 루카스필름 게임스
- Skydance Animation
캐나다
- 넬바나
- CinéGroupe
- Artech Studios
- Dan Krech Productions
- Bardel Entertainment
- 메인프레임 엔터테인먼트
- Mercury Filmworks
- 구루 스튜디오
- DKP Effects
- Nitrogen Studios
- IDT Entertainment
- DKP Studios
- Starz Animation
- 레인메이커 엔터테인먼트
- Arc Productions
- Jam Filled Entertainment
- 메인프레임 스튜디오
유럽편집
영국
- MPC
- 아드먼 애니메이션
- 프레임스토어
- 더밀
- 브라운 백 필름
- 라이언헤드 스튜디오
- Absolute Studios
- Boulder Media
- Absolute Digital Pictures
프랑스
- Mikros Image
- 유비소프트
- Supinfocom
- ESMA
- Sparx Animation Studios
- Métal Hurlant Productions
- 게임로프트
- On/Off Interactive
- EnSky Studios
- Blue Spirit
- Image-In
- 메소드 애니메이션
- Studio 100 Animation
스페인
- BRB 인터내셔널
- Motion Pictures
- Dygra Films
- 넵투노 필름
- Ilion Animation Studios
- Skydance Animation Madrid
- Atlantis Animation
이탈리아
- 몬도 TV
- 레인보우
- Rai Fiction
- Animabit
- Rainbow CGI
독일
- BKN International
- Animaflix
- Berlin Animation Film
오스트리아
세르비아
아시아편집
중동
- Venus Centre
- Arascope
- PIL Animation
- Pitchipoy Animation Productions
- GreenTree Production
인도
- Crest Animation Studios
- Vaibhav Studios
- Symbiosis Entertainment
- Assemblage Entertainment
- 88 Pictures
- Artage Studio
인도네시아
중국
일본
- 닌텐도
- 토미
- 도에이 애니메이션
- 반다이
- 다카라
- 남코
- 세가
- TMS 엔터테인먼트
- 선라이즈
- 매드하우스
- 에닉스
- 갸롯푸
- 피에로
- 폴리곤 픽쳐스
- 반다이 비주얼
- 교토 애니메이션
- 스퀘어
- STUDIO 4℃
- OLM
- 디지털 프론티어
- SPE・비주얼웍스
- SME・비주얼웍스
- 스퀘어 에닉스
- 애니플렉스
- アンサー・スタジオ
- A-1 Pictures
- 반다이 남코 홀딩스
- 다카라토미
- 반다이 남코 필름웍스
대한민국
- 대원미디어
- 선우앤컴퍼니
- 영실업
- 손오공
- 오콘
- 메인 스트림 스튜디오
- 아이코닉스
- 토이트론
- 에네메스
- 에스에이엠지 엔터테인먼트
- 디자인스톰
- 올리브 스튜디오
- 에넴
- 아이스크림스튜디오
- 캠프파이어 애니웍스
아프리카편집
남아프리카
남아메리카편집
브라질
남태평양편집
하와이
필리핀
오스트레일리아
뉴질랜드
마야로 만든 작품 목록편집
같이 보기편집
위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. |
- 3차원 컴퓨터 그래픽스
- 블렌더(오픈소스프로그램)
- 마야로 만든 작품 목록
각주편집
- ↑ “C++ Applications”. 《stroustrup.com》. 2016년 12월 16일에 확인함.
- ↑ Baas, Matthias (2006년 5월 8일). “Python/Maya: Introductory tutorial”. cgkit.sourceforge.net. 2010년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 12월 10일에 확인함.