메트로이드 프라임

2002년 1인칭 슈팅 게임

메트로이드 프라임》(Metroid Prime)은 레트로 스튜디오스가 개발하고 닌텐도게임큐브용으로 배급한 액션 어드벤처 게임이다.[1] 메트로이드 프라임은 메트로이드 시리즈 중 주요 5번째 게임이자 시리즈에서 3차원 컴퓨터 그래픽스와 1인칭 관점을 사용한 최초의 게임이다. 닌텐도는 이 게임이 전투 이상의 특성을 지닌 것으로 생각하여 이 게임을 1인칭 슈팅 게임이 아닌 1인칭 어드벤처 게임으로 분류하고 있다.[2] 2002년 11월 북아메리카에서, 이듬해 일본과 유럽에서 출시되었다. 북아메리카 출시와 동일한 날 닌텐도는 게임보이 어드밴스 게임 메트로이드 퓨전을 출시하였다.[3][4]

Metroid Prime
Metroid-Prime-Logo.png
개발사
배급사닌텐도
디렉터Mark Pacini
프로듀서
프로그래머Mark Johnston
아티스트
작곡가
시리즈메트로이드
플랫폼
출시일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

평가편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱97/100 (70 reviews)[5]
평론 점수
평론사점수
올게임     [6]
에지9/10[7]
EGM10/10[8]
게임 인포머9.5/10[9]
게임스팟9.7/10[10]
게임스파이96/100[11]
IGN9.8/10[12]
닌텐도 파워     [13]
수상
평론사수상
IGNEditor's Choice,
2002 Best GameCube Game[14]
2002 Game of the Year runner-up[15]
GameSpotEditor's Choice,
2002 Game of the Year[16]
GameSpy2002 Game of the Year[17]
Electronic Gaming MonthlyPlatinum Award,
Game of the Year (2002)[18]
Nintendo PowerGame of the Year (2002)[19]
EdgeEditor's Choice,
2002 Game of the Year[20]
Interactive Achievement AwardsConsole First-Person Action (6th annual)[21]
Game Developers Choice AwardsGame of the Year,
Excellence in Level Design (2003)[22]

각주편집

  1. Padilla, Raymond (2002년 11월 12일). “The Road to Metroid Prime”. GameSpy. 2004년 12월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 5일에 확인함. 
  2. IGN Staff (2001년 2월 23일). “Metroid a First Person Adventure?”. IGN. 2012년 11월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 7월 25일에 확인함. 
  3. “Metroid Fusion (2002)”. Nintendo Life. 2016년 3월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 29일에 확인함. 
  4. Thomas, Lucas (2012년 12월 6일). “How Metroid Found Its Prime”. IGN. 2016년 4월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 29일에 확인함. 
  5. “Metroid Prime reviews”. Metacritic. 2010년 11월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 9월 8일에 확인함. 
  6. Marriott, Scott Alan. “Metroid Prime - Review”. AllGame. 2014년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 21일에 확인함. 
  7. “Metroid Prime review”. 《Edge》 (115). 2002년 11월 15일. 
  8. “Metroid Prime”. 《Electronic Gaming Monthly》 (162): 184. January 2003. 
  9. Reiner, Andrew (January 2003). “Metroid Prime review”. 《Game Informer》 (Game Informer) (117): 98. 2008년 2월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 
  10. Kasavin, Greg (2002년 11월 15일). “Metroid Prime review”. GameSpot. 2014년 3월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 19일에 확인함. 
  11. Williams, Bryan (2002년 11월 19일). “Metroid Prime review”. GameSpy. 2007년 2월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 1월 21일에 확인함. 
  12. Mirabella III, Fran (2002년 11월 11일). “Metroid Prime review”. IGN. 2012년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 9월 8일에 확인함. 
  13. “Metroid Prime”. 《Nintendo Power》 (163): 210. December 2002. 
  14. “Best GameCube Game of 2002”. IGN. 2003년 1월 17일. 2006년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 3월 27일에 확인함. 
  15. “2002 Overall Game of the Year”. IGN. 2003년 1월 23일. 2015년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 3월 27일에 확인함. 
  16. “GameSpot's Best and Worst of 2002: Game of the Year”. GameSpot. 2003년 2월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 29일에 확인함. 
  17. “Game of the Year 2002”. GameSpy. 2011년 5월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 7월 19일에 확인함. 
  18. “METROID PRIME TOPPLES GRAND THEFT AUTO: VICE CITY FOR ELECTRONIC GAMING MONTHLY'S "GAME OF THE YEAR AWARD". Ziff Davis Media. 2003년 3월 5일. 2015년 5월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 7월 19일에 확인함. 
  19. “Nintendo Power's Best of 2002”. 《Nintendo Power》 (167). April 2003. 
  20. “Awards boost for Nintendo”. BBC. 2003년 4월 26일. 2009년 1월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 7월 19일에 확인함. 
  21. “6th Annual Interactive Achievement Awards”. Academy of Interactive Arts & Sciences. 2010년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 10월 21일에 확인함. 
  22. “3rd Annual Game Developers Choice Awards”. Game Developers Conference. 2010년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 7월 19일에 확인함. 

외부 링크편집