어쌔신 크리드: 로그

어쌔신 크리드: 로그》(Assassin's Creed : Rogue)는 유비소프트 소피아 개발에 유비소프트 배급의 액션 어드벤처 게임이다. 어쌔신 크리드 시리즈의 7번째 주요 작품이다. 2013년작 《어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그》의 후속작으로, 2012년작 《어쌔신 크리드 III》의 전일담을 다루며 마지막 미션은 2014년작 《어쌔신 크리드 유니티》의 도입부를 기능하고 있다. 본작은 《어쌔신 크리드》 작품군들 가운데 마지막으로 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360으로 출시되며, 유비소프트는 캐주얼 리듬 게임 시리즈 《저스트 댄스》를 제외하면, 회사 측이 해당 기종을 지원하는 게임을 만들지 않을 것이라고 공표했다. 2014년 11월과 12월 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 선행 출시, 2015년 3월 10일 마이크로소프트 후행 출시되었다.

어쌔신 크리드 : 로그
Assassin's Creed : Rogue
어쌔신 크리드 : 로그
개발사유비소프트 몬트리올
시리즈어쌔신 크리드 위키데이터에서 편집하기
엔진시미터 엔진
플랫폼플레이스테이션 3, 엑스박스 360
출시일대한민국의 기 대한민국
XBOX 360, PS3 : 2014년 11월 11일
장르액션 어드벤처 게임
모드싱글 플레이, 다운로드 컨텐츠
언어영어, 한국어
미디어DVD, DVD-DL, 블루레이 디스크

실존 사건을 접목한 가상역사를 무대로, 자유의지를 위해 싸우는 암살단과 통제를 통한 평화를 갈망하는 템플러 간의 세월에 걸친 투쟁을 그려내고 있다. 줄거리는 18세기 중엽의 7년 전쟁을 시점으로, 암살단에 배신당한 뒤 한때 동지였던 이들을 사냥하고 다니는 템플러 전향자 셰이 패트릭 코맥의 관점으로 진행된다. 《로그》의 게임 방식은 배 기반의 해상 탐험과 3인칭 육지 모험을 조합한 《블랙 플래그》와 아주 유사하지만, 새로운 기능을 추가했다.

발표 이후 《로그》는 엇갈린 평가를 받았다. 절대다수의 평론가가 게임상의 템플러 플레이로써의 전통적 공식 뒤틀기, 성숙한 줄거리, 복잡한 주인공, 템플러와 암살단 간의 정교한 투쟁 묘사를 호평, 거기에 프렌차이즈의 전통 및 해상 전투 게임 방식 역시 호평했다. 다른 평론가는 《블랙 플래그》와의 유사점을 지적하며 시리즈의 공식에서 혁신을 가하는 것이 실패했다고 부정적으로 반응했다.

평가 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 74/100[1]
(PS3) 72/100[2]
(X360) 72/100[3]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드5.5/10[4]
EGM8.5/10[5]
유로게이머8/10[6]
게임 인포머8.25/10[7]
게임스팟6/10[8]
게임스레이더+     [9]
게임트레일러스7.2/10[10]
IGN6.8/10[11]
Joystiq     [12]
VideoGamer.com7/10[13]

각주 편집

  1. “Assassin's Creed Rogue for PC Reviews”. Metacritic. 2014년 11월 11일에 확인함. 
  2. “Assassin's Creed Rogue for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2014년 11월 11일에 확인함. 
  3. “Assassin's Creed Rogue for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. 2014년 11월 11일에 확인함. 
  4. Makedonski, Brett (2014년 11월 13일). “Review: Assassin's Creed Rogue”. Destructoid. 2014년 11월 13일에 확인함. 
  5. Carsillo, Ray (2014년 11월 19일). “EGM Review: Assassin’s Creed Rogue”. Electronic Gaming Monthly. 2014년 11월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 19일에 확인함. 
  6. Bramwell, Tom (2014년 11월 20일). “Assassin's Creed Rogue review”. Eurogamer. 2014년 11월 20일에 확인함. 
  7. Miller, Matt (2014년 11월 11일). “Familiar Territory From A New Perspective - Assassin's Creed Rogue - Xbox 360”. Game Informer. 2014년 11월 11일에 확인함. 
  8. Walton, Mark (2014년 11월 15일). “Assassin’s Creed Rogue Review: Déjà vu”. GameSpot. 2014년 11월 15일에 확인함. 
  9. Reed, Ashley (2014년 11월 13일). “Assassin's Creed Rogue review”. GamesRadar. 2014년 11월 13일에 확인함. 
  10. Bloodworth, Daniel (2014년 11월 18일). “Assassin's Creed Rogue review”. 게임트레일러스. 2014년 11월 18일에 확인함. 
  11. Krupa, Daniel (2014년 11월 15일). “Assassin's Creed Rogue review: Looking Backwards”. IGN. 2014년 11월 15일에 확인함. 
  12. de Matos, Xav (2014년 11월 28일). “Assassin's Creed Rogue review: Avast ye, clone!”. Joystiq. 2015년 2월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 28일에 확인함. 
  13. Trinca, Jamie (2014년 11월 14일). “Assassin's Creed: Rogue Review”. VideoGamer.com. 2014년 11월 14일에 확인함. 

외부 링크 편집