오디오서프》(영어: Audiosurf)는 딜런 삐터러가 개발한 퍼즐/리듬 게임이다. 2008년 2월 15일스팀에서 공개 또는 런칭되었다.

오디오서프
개발사Dylan Fitterer[1]
배급사오디오서프, LLC
작곡가Pedro Macedo Camacho[2]
엔진Quest3D[3]
플랫폼마이크로소프트 윈도우,[1] Zune HD
출시일2008년 2월 15일[1][4]
장르퍼즐/리듬 조합
모드1인용, 2인용 협업, 온라인 스코어보드

개요 및 게임 방법 편집

음악에 맞춰 나오는 블록을 모으거나, 특정 블록은 피하는 방법으로 단순하다. 자신이 가진 음악파일(MP3, WMA 등)을 통해 자동으로 스테이지를 생성하고 템포가 조절되는 특징이다. 블록을 모으면 쌓이고 같은 색의 블록이 3개 이상 쌓이면 사라지며 점수를 얻는다. 단, 너무 많이 블록 한도가 초과되면 점수가 깎인다. 혼자하는 것이 기본적인 모드지만, 2인 협력 플레이도 가능하다(더블 비전만).

XBOX 360전용 컨트롤러로도 플레이 가능하다.

평가 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱85/100[5]
평론 점수
평론사점수
1UP.comA[8]
유로게이머7/10[7]
IGN8.6/10[6]

같이 보기 편집

각주 편집

  1. “AudioSurf”. 《Steam》. Valve. 2010년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 6월 23일에 확인함. 
  2. “Audiosurf credits page at mobygames.com”. MobyGames. 2008년 12월 28일에 확인함. 
  3. “Quest3D”. 2008년 3월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 18일에 확인함. 
  4. PC Gamer Blog: Audiosurf rides Steam - PC Gamer Magazine
  5. “Audiosurf reviews at Metacritic”. 2008년 5월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 29일에 확인함. 
  6. Onyett, Charles. “Audiosurf Review on IGN”. 2010년 1월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 29일에 확인함. 
  7. Whitehead, Dan. “Audiosurf Review - Eurogamer”. 2009년 8월 29일에 확인함. 
  8. Sharkey, Scott. “Audiosurf Review from 1UP.com”. 2009년 8월 29일에 확인함. 

외부 링크 편집