제니맥스 미디어

제니맥스 미디어 주식회사(ZeniMax Media Inc.)는 미국의 미디어 기업이다. 이 회사는 디스아너드프레이를 개발한 아케인 스튜디오, 퀘이크 시리즈, 레이지를 개발한 이드 소프트웨어, 울펜슈타인: 더 뉴 오더를 개발한 머신게임스,[1] 디 이블 위딘을 개발한 탱고 게임웍스,[2]베데스다 게임 스튜디오가 있는 베데스다 소프트웍스(엘더 스크롤, 폴아웃 시리즈 개발), 엘더스크롤 온라인을 개발한 제니맥스 온라인 스튜디오를 보유하고 있는 것으로 잘 알려져 있다. 제니맥스의 본사는 메릴랜드주 록빌에 있으며 아시아 / 아태평양, 오스트레일리아, 유럽(독일, 프랑스, 베네룩스)에 사무소가 있다.[3]

제니맥스 미디어 주식회사
ZeniMax Media Inc.
형태자회사
약칭
제니맥스
창립1999년(25년 전)(1999)
창립자
산업 분야비디오 게임 산업
본사 소재지메릴랜드주 록빌
종업원 수
2300명 이상 (2020년)
모기업엑스박스 게임 스튜디오
자회사
웹사이트www.zenimax.com
각주
2021년 3월 9일 인수 완료

역사 편집

제니맥스는 1999년 5월에[4] 베데스다 소프트웍스의 설립자 크리스토퍼 위버로버트 A. 알트먼에 의해 설립되었다.[5][6] 당시 베스데다의 모회사였던 미디어 테크놀로지 리미티드(Media Technology Limited)의 뒤를 이으며 설립되었다.

2007년-2017년 : 오큘러스와의 소송 편집

2020년-현재 : 마이크로소프트 인수 편집

2020년 9월 21일, 마이크로소프트는 제니맥스와 자회사를 8.5조원에 인수한다고 발표했다.[7][8][9][10] 2021년 3월 9일에 인수가 완료되었으며, 제니맥스는 엑스박스 게임 스튜디오 그룹의 일부가 되었다.[11] 거래의 총 가격은 81억 달러다.[12] 인수 후, 제니맥스와 산하 스튜디오가 이후에 출시되는 게임은 엑스박스 게임 패스만 출시할 수 있지만, 마이크로소프트는 다른 플랫폼에서 출시할 수 있도록 허용했다.[13] 제니맥스 이사회는 마이크로소프트 인수 후 해산되었다.[14]

자회사 편집

현재 편집

폐쇄 편집

각주 편집

  1. Richardson, Stuart (2010년 11월 5일). “Buyout brings birth of ZeniMax Sweden a?? report”. 《Develop》. 2013년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 18일에 확인함. 
  2. Garratt, Patrick (2010년 10월 28일). “Boom: Zenimax buys Tango and Shinji Mikami”. VG247. 2012년 10월 18일에 확인함. 
  3. “ZeniMax Media Company Profile”. ZeniMax.com. 2016년 7월 3일에 확인함. 
  4. “Sec Form D” (PDF). Sec.gov. 2016년 7월 11일에 확인함. 
  5. “Christopher Weaver vs ZeniMax Media” (PDF). courts.state.md.us. 2016년 7월 26일에 확인함. 
  6. “Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play”. Morgan Ramsay. 2016년 8월 13일에 확인함. 
  7. Bass, Dina (2020년 9월 21일). “Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox”. 《bloomberg.com》. 2020년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 22일에 확인함. 
  8. “Microsoft acquires Fallout creator Bethesda”. 《BBC News》 (영국 영어). 2020년 9월 21일. 2020년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 21일에 확인함. 
  9. Browning, Kellen; Lohr, Steve (2020년 9월 21일). “Microsoft Grabs Some of World's Biggest Games in $7.5 Billion Deal”. 《The New York Times》 (미국 영어). ISSN 0362-4331. 2020년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 28일에 확인함. 
  10. Ruppert, Liana (2020년 9월 21일). “Microsoft Acquires Bethesda, The Studio Behind Fallout, The Elder Scrolls, Doom, And More”. 《gameinformer.com》. 2020년 9월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 22일에 확인함. 
  11. Robinson, Andy (2021년 3월 9일). “Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive”. 《Video Games Chronicle. 2021년 3월 9일에 확인함. 
  12. “Form 10-K”. 《SEC》. 2021년 6월 30일. 39쪽. 2021년 8월 7일에 확인함. 
  13. Warren, Tom (2021년 3월 11일). “Xbox boss says Microsoft's Bethesda deal was all about exclusive games for Game Pass”. 《The Verge. 2021년 3월 11일에 확인함. 
  14. Makuch, Eddie (2021년 3월 17일). “ZeniMax Board Of Directors Dissolved After Xbox's Bethesda Purchase”. 《GameSpot. 2021년 3월 17일에 확인함. 

외부 링크 편집