툼레이더 (2013년 비디오 게임)

툼레이더》는 크리스탈 다이나믹스 개발에 스퀘어 에닉스 배급의 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 《툼레이더》 프렌타이즈의 열 번째 작품이며 라라 크로프트의 기원 재설정에 역점을 둔 리부트로 기능한다.[1][2] 툼레이더는 2013년 3월 5일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360으로 선행 발매 이후 2014년 1월 23일 OS X로, 2016년 4월 27일 리눅스로 발매되었다.[3]

툼레이더
Tomb Raider
개발사크리스털 다이내믹스
배급사스퀘어 에닉스
작곡가Jason Graves 위키데이터에서 편집하기
시리즈툼 레이더 위키데이터에서 편집하기
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션3, 플레이스테이션4, 엑스박스 360, 엑스박스 원
출시일2013년 3월 4일
장르어드벤처
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
원작툼레이더
언어영어, 한국어 외 11개국어
미디어스팀, 디지털 배급
입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임 패드
시스템 권장사양
요구사항

데스크톱
운영 체제 Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
CPU Quad core CPU: AMD Phenom II X4 955, Intel Core i5-750
램 메모리 4 GB RAM
하드 디스크 12 GB 이상

크리스탈 다이나믹스는 2008년 《툼레이더: 언더월드》 발매 이후에 《툼레이더》의 개발을 시작했다. 속편으로 하기보다, 팀은 시리즈를 리부트하기로 결정, 《툼레이더: 레전드》 이후 두 번째로 라라 크로프트의 기원 수립에 돌입했다. 《툼레이더》는 섬 야마타이를 무대로 하며, 시리즈의 다른 작품과는 다르게 아직 검증되지 않았고 싸움도 별로 익숙치 않은 탐험가 라라는 이곳에서 악의로 가득찬 종교집단의 사냥을 피해 친구들을 구하고 탈출해야만 한다. 게임플레이는 생존에 좀 더 치중하고 있는데, 섬과 다양한 부가적 유적지를 탐험하다 보면 탐사 역시 활용해야 한다. 본 게임은 시리즈 최초로 멀티플레이를 도입한 게임이자 시리즈 최초로 2009년 아이도스 인터랙티브 인수 이후 스퀘어 에닉스에서 배급한 게임이다. 2010년 키레이 하웨스를 대신해 커밀라 러딩턴이 라라 크로프트의 음성 및 연기를 맡기로 발표되었다.

2012년 말에서 2013년 3월로 발매 지연된 이후 《툼레이더》는 기대를 한몸에 받았고 대대적인 홍보가 진행되었다. 발매 이후 게임의 평가는 긍정적으로, 평론가는 그래픽, 게임플레이, 러딩턴의 라라 연기, 라라의 성격 및 개발에서 호평을 했는데, 반면에 추가 멀티플레이어 모드는 별 좋은 평가를 못 받았고 일부 평론가는 내러티브와 게임플레이 중의 플레이어 행동의 간극을 꼬집었다. 《툼레이더》는 발매 이후 48시간 내 1백만 장 판매를 돌파했고, 2015년 4월까지 850만장 이상이 팔렸다. 이 수치로서 《툼레이더》 작품 중 가장 많이 팔린 작품으로 기록되었다. 개선된 버전인 《툼레이더: 최종판》이 2014년 1월 28일 북미에서, 2014년 1월 31일 유럽에서 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원으로 모든 추가요소 및 DLC를 포함한 채로 발매되었다. 속편 라이즈 오브 더 툼레이더는 2015년 11월 발매되었다.

줄거리 편집

주인공 라라 크로프트는 여성 탐험가이다. 그녀는 일행과 함께 용의 삼각지대를 탐사하다 폭풍우로 인해 어느 섬에 가게 된다. 그 섬에는 알 수 없는 일이 일어나고 있었다.

평가 편집

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PS3) 87/100[4]
(X360) 86/100[5]
(PC) 86/100[6]
(XONE) 86/100[7]
(PS4) 85/100[8]
평론 점수
평론사점수
유로게이머8/10[9]
패미츠38/40[10]
게임 인포머9.25/10[12]
게임스팟8.5/10[14]
게임스레이더+     [13]
게임트레일러스8.5/10[15]
게임존9/10[11]
IGN9.1/10[16]
Joystiq     [17]
OPM (UK)8/10[18]
Digital Spy     [19]
The Guardian     [20]

각주 편집

  1. Cullen, Johnny (2010년 12월 6일). “Square announces Tomb Raider”. 《VG247》. Videogaming 247. 2010년 12월 6일에 확인함. 
  2. Makuch, Eddie (2010년 12월 6일). “Next Tomb Raider to be origin story”. 《GameSpot》 (CBS Interactive). 2010년 12월 6일에 확인함. 
  3. “Tomb Raider out now on Linux”. 《Gamasutra》. 2016년 5월 1일에 확인함. 
  4. “Tomb Raider for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2013년 3월 5일에 확인함. 
  5. “Tomb Raider for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. 2013년 3월 5일에 확인함. 
  6. “Tomb Raider for PC Reviews”. Metacritic. 2013년 3월 5일에 확인함. 
  7. “Tomb Raider: Definitive Edition for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2014년 2월 20일에 확인함. 
  8. “Tomb Raider: Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2014년 2월 20일에 확인함. 
  9. Gibson, Ellie (2013년 2월 24일). “Tomb Raider review”. Eurogamer. 2013년 2월 27일에 확인함. 
  10. Romano, Sal (2013년 4월 16일). “Famitsu Review Scores: Issue 1269”. Gematsu. 2013년 4월 21일에 확인함. 
  11. Splechta, Mike. “Review: Tomb Raider is a fantastic start to a bold, new direction for the franchise”. GameZone. 2014년 2월 3일에 확인함. 
  12. Miller, Matt. “Old Name, Remarkable New Series”. Game Informer. 2013년 2월 27일에 확인함. 
  13. Taljonick, Ryan (2013년 2월 25일). “Tomb Raider Review”. GamesRadar. 2013년 3월 2일에 확인함. 
  14. Petit, Carolyn (2013년 2월 25일). “Tomb Raider Review”. GameSpot. 2013년 2월 27일에 확인함. 
  15. Speer, Justin (2013년 2월 25일). “Tomb Raider - Review”. 게임트레일러스. 2013년 2월 27일에 확인함. 
  16. MacDonald, Keza (2013년 2월 25일). “Tomb Raider Review”. IGN. 2013년 2월 26일에 확인함. 
  17. “Tomb Raider review: A believer is born”. AOL. 2013년 3월 4일. 2013년 4월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 4일에 확인함. 
  18. Gregory, Joel (2013년 2월 25일). “Tomb Raider PS3 review”. PlayStation Official Magazine. 2013년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 27일에 확인함. 
  19. Liam, Martin (2013년 2월 15일). 'Tomb Raider' review (Xbox 360): Lara's latest is a real treasure”. Digital Spy. 2013년 3월 3일에 확인함. 
  20. Simon, Parkin (2013년 3월 1일). “Tomb Raider – review”. 《The Guardian》. The Guardian. 2013년 3월 2일에 확인함. 

외부 링크 편집