[[그림파일:proxy_pattern_diagram.svg|thumb|400px|[[UML]]의 프록시]]
[[그림파일:Proxy pattern in LePUS3.gif|thumb|400px|[[Lepus3|LePUS3]]의 프록시 ([http://lepus.org.uk/ref/legend/legend.xml legend]) ]]
'''프록시 패턴'''(proxy pattern)은 [[컴퓨터 프로그래밍]]에서 [[디자인 패턴|소프트웨어 디자인 패턴]]의 하나이다.
프록시 패턴의 잘 알려진 예로는 [[참조 횟수 계산 방식|참조 횟수]] [[:en:Smart pointer|스마트 포인터]] 객체이다.
복합적인 오브젝트들의 다수의 복사본이 존재해야만 하는 상황에서 프록시 패턴은 애플리케이션의 메모리 사용량을 줄이기 위해서 [[플라이웨이트 패턴|플라이웨이트 패턴]]과 결합된 형태로 나올 수도 있다.
[[분류:디자인 패턴]]
[[ar:نمط الوكيل]]
[[bg:Пълномощно (шаблон)]]
[[ca:Proxy (patró de disseny)]]
[[de:Stellvertreter (Entwurfsmuster)]]
[[en:Proxy pattern]]
[[es:Proxy (patrón de diseño)]]
[[fr:Proxy (patron de conception)]]
[[gl:Proxy (patrón de deseño)]]
[[it:Proxy pattern]]
[[ja:Proxy パターン]]
[[lt:Proxy (objektas)]]
[[pl:Pełnomocnik (wzorzec projektowy)]]
[[pt:Proxy (padrões de projeto)]]
[[ru:Proxy (шаблон проектирования)]]
[[uk:Замісник (шаблон проектування)]]
[[zh:代理模式]]
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