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MPEG-1 표준의 파트 1은 시스템에 대해서 다루며, '''ISO/IEC-11172-1'''에 정의되어 있다.
 
MPEG-1 시스템은 오디오, 비디오, 다른 다양한 데이터를 표준 비트스트림으로 인코딩하여 저장하고, 다양한 컨텐츠 사이의 동기화 상태를 유지하기 위하여 사용하는 논리적 레이아웃과 방법을 규정한다. 이 [[파일 형식|파일 포맷]]은 미디어의 저장, [[데이터 채널]]을 통한 전송에 맞춰 설계되었다. 소수의 에러오류 보호만이 표준에 규정되어있고, 비트스트림의 작은 에러들은오류들은 상당한 결점을 유발할 수도 있다.
 
이 구조는 나중에 [[MPEG 프로그램 스트림]]이라는 이름을 갖게 된다.(MPEG-1 시스템 디자인은 본질적으로 MPEG-2 프로그램 스트림과 동일하다.) 이 용어는 더 유명하고 정확하며([[MPEG 트랜스포트 스트림]]과는 구별된다.) 여기에 쓰인다.
 
'''기초 스트림'''('''ES''')은 MPEG-1 오디오와 영상의 인코딩된) 데이터의 원본 비트스트림이다. 이 파일은 MP3 파일처럼 그 자체로 배포할 수 있다.
 
'''패킷화 기초 스트림'''('''PES''')은 가변 길이의 패킷으로 패킷화된 기초 스트림이다. 이것은 기초 스트림을 [[순환 중복성 검사]](CRC) [[체크섬]]이 오류 감지를 위해 각각의 패킷에 추가된 독립적인 덩어리로 나눈 것이다.
 
'''시스템 클럭 참조값'''(SCR)는 27MHz의 정확도로 추가적인 시간 데이터를 저장하는 9비트 확장과, 90kHz의 주파수/정확도로 각각의 패킷의 33비트 헤더 속에 저장된 시간 값이다. 이것들은 인코더가 삽입하며, 시스템 시간 클럭(STC)에서 얻어진다. 그러나 버퍼링, 인코딩,지터, 다른 지연 시간 때문에 동시에 인코딩된 오디오와 비디오 스트림은 동일한 SCR값을SCR 값을 갖지 않는다.
 
== 파트 2: 영상 ==
MPEG-1 표준의 파트 2는 영상에 대해서 다루며, '''ISO/IEC-11172-2'''에 정의되어 있다.
* 색 공간
* 해상도/비트레이트: 최대 4095×4095 (12비트), 비트레이트 최대 100 Mbit/초<ref name=bmrc_mpeg2_faq>{{서적 인용 | first = Chad | last = Fogg | 제목 = MPEG-2 FAQ (archived website) | date=April 2, 1996 | publisher = [[University of California, Berkeley]] | url = http://bmrc.berkeley.edu/research/mpeg/faq/mpeg2-v38/faq_v38.html | accessdate = 2010-08-03 |archiveurl = http://web.archive.org/web/20080616113041/http://bmrc.berkeley.edu/research/mpeg/faq/mpeg2-v38/faq_v38.html |archivedate = 2008-06-16}}</ref>
 
== 파트 3: 오디오 ==
MPEG-1 표준의 파트 3는 오디오에 대해서 다루며, '''ISO/IEC-11172-3'''에 정의되어 있다.
* 레이어 1
* 레이어 2