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만약 정해진 라운드 안에 0점을 만든 사람이 없다면 가장 낮은 점수를 만든 사람이 승자이다.
* 녹 아웃 게임:정확이 321점을 맞추는 게임이고 앞선 사람을 뒤따라가던 사람이 앞선 사람과 같은 점수가 될 경우 앞선 사람은 처음부터 다시 시작하고 뒤따라가던 사람은 한 번 더 던질 수 있게 된다.
* STANDARD CRICKET : 유효한 CRICKET 숫자인 20,19,18,17,16,15,BULL 을 사용하여 공격과 수비를 하는 전략 게임이다. 유효 숫자의 SINGLE 영역에 적중하면 1 MARK가 되며 DOUBLE 영역에 적중하면 2 MARKS, TRIPLE 영역에 적중하면 3 MARKS를 획득하게 된다. 3 MARKS를 획득하게 되면 그 숫자는 획득자의 영역이 되며 다른 플레이어는 그 영역에서 점수를 획득하지 못한다. 획득자는 획득 영역에 다트를 추가 적중을 하면 1 MARK 당 해당 숫자의 점수를 획득한다. 만약 다른 플레이어가 획득자의 영역에 3 MARKS를 획득하면 그 숫자는 무효숫자로 변경되며 더이상 추가 점수를 획득할 수 없게 된다. BULL의 경우 정한가운데(DOUBLE BULL)가 2 MARKS 지역이며 그 외곽을 둘르고 있는 SINGLE BULL 지역은 1 MARK가 된다. 정해진 라운드안에 가장 점수가 높으면서 모든 숫자를 3 MARKS로 만든 사람이 승자가 된다. 또는 정해진 라운드 안에 모든 숫자를 3 MARKS 하지 못한다면 모든 라운드가 끝난 후 획득 점수가 가장 높은 사람이 승자가 된다.
* STANDARD CRICKET : 유효한 CRICKET 숫자인 20,19,18,17,16,15,BULL 을 사용하여 공격과 수비를 하는 전략 게임이다.
* CUT THROUGH CRICKET : 기본적으로 STANDARD CRICKET과 동일한 룰을 사용하나 점수를 획득자가 얻지 않고 획득자를 제외한 나머지 플레이어에게 점수가 더해진다. 점수가 가장 낮은 사람이 모든 영역을 3 MARKS 하거나 모든 라운드가 종료된 후 가장 낮은 점수를 획득한 사람이 승자가 된다.
유효 숫자의 SINGLE 영역에 적중하면 1 MARK가 되며 DOUBLE 영역에 적중하면 2 MARKS, TRIPLE 영역에 적중하면 3 MARKS를 획득하게 된다.
3 MARKS를 획득하게 되면 그 숫자는 획득자의 영역이 되며 다른 플레이어는 그 영역에서 점수를 획득하지 못한다. 획득자는 획득 영역에 다트를 추가
적중을 하면 1 MARK 당 해당 숫자의 점수를 획득한다. 만약 다른 플레이어가 획득자의 영역에 3 MARKS를 획득하면 그 숫자는 무효숫자로 변경되며 더이상
추가 점수를 획득할 수 없게 된다. BULL의 경우 정한가운데(DOUBLE BULL)가 2 MARKS 지역이며 그 외곽을 둘르고 있는 SINGLE BULL 지역은 1 MARK가 된다.
정해진 라운드안에 가장 점수가 높으면서 모든 숫자를 3 MARKS로 만든 사람이 승자가 된다. 또는 정해진 라운드 안에 모든 숫자를 3 MARKS 하지 못한다면
모든 라운드가 끝난 후 획득 점수가 가장 높은 사람이 승자가 된다.
* CUT THROUGH CRICKET : 기본적으로 STANDARD CRICKET과 동일한 룰을 사용하나 점수를 획득자가 얻지 않고 획득자를 제외한 나머지 플레이어에게 점수가
더해진다. 점수가 가장 낮은 사람이 모든 영역을 3 MARKS 하거나 모든 라운드가 종료된 후 가장 낮은 점수를 획득한 사람이 승자가 된다.
* CRICKET COUNT UP : 유효한 CRICKET 숫자를 사용하여 총 8라운드를 진행하며 적중한 모든 점수를 합한다. 모든 라운드가 끝난 후 더 높은 점수를 획득
사람이 승자이다. (20, 19, 18, 17, 16, 15, BULL, 모든 유효숫자 순서로 라운드가 진행된다.)