"보 (통신 단위)"의 두 판 사이의 차이

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비율도 정수가 아닐 수 있다. 4B3T 코딩에서 비트 레이트는 4/3 보 이다. (160 킬로 비트/s 원형 데이터 속도의 일반적인 기본 속도 인터페이스는 120 킬로 보에서 작동한다.) 반면 맨체스터 코딩은 1/2 보에 해당하는 비트 레이트를 가지고 있다.
 
펄스 당 정보 N에 해당하는 값을 전송될 수 있는 서로 다른 메세지의 개수 M의 기본-2-로그로 취함으로써, Hartley는Hartley<ref>{{cite book | title = Information Theory and its Engineering Applications | author = D. A. Bell | edition = 3rd | year = 1962 | publisher = Pitman | location = New York |oclc=1626214}}</ref>는 총비트 레이트 R을 측정하는 공식을 다음과 같이 만들었다:
 
:<math> R = f_s \log_2(M). \, </math>

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