코덱: 두 판 사이의 차이

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== 압축 품질 ==
* [[손실 압축 |손실 코덱]]: 영상이나 음향과 같은 정보는 시공간적 연관성에 의하여 지각되기 때문에, 개별 데이터에 대하여 오차가 있더라도 문제가 없는 경우가 많다. 이에 따라 사람이 잘 느끼지 못하는 부분을 우선적으로 손실시켜 압축률을 크게 올리는 기술이 적용된다. 대부분의 유명한 비디오/오디오 코덱들이 손실 코덱을 사용하는데, 사용되는 코덱과 설정에 따라 압축되지 않은 원음과 실제로 차이를 느끼기가 쉽지 않다.<ref>[http://soundexpert.org/ Audio quality of aac vs. mp3 vs. wma vs. ogg encoders publisher=SoundExpert".]</ref>
* [[비손실 압축|비손실 코덱]]: 압축된 데이터가 원본 [[스트림]]에 존재하는 모든 정보를 보유하고 있는 코덱을 비손실 코덱이라고 한다. 대개 [[영상 편집]]처럼 빠른 처리가 필요하거나 편집 도중 화질 열화를 막기 위해 비손실 코덱이 쓰인다. zip등을 비롯한 데이터 압축은 기본적으로 이 기술을 사용한다.
* 무압축 : 디지털 데이터가 다른 코덱 등을 거치지 않고 저장되고 변환되는 경우이다. RAW DATA 라고 불리기도 한다.