PC방: 두 판 사이의 차이
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== 영향 ==
PC방의 대중화로 인하여 1998년 여름부터는 PC방의 창업이 한국 컴퓨터 산업이 호황세를 타게 되는 계기가 된다. 사업체들이 PC방을 시장으로 이용하였고 많은 사업들이 성공할 수 있는 블루오션으로 생각되었다. 게임산업이 발전하면서 그 게임에 맞는 컴퓨터 사양이 필요하였고 PC의 고사양화가 가속화되는 효과를 불러왔다. 2001년부터는 PC방 개인사업의
대한민국의 피시방은 미국 [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]사의 전략시뮬레이션 게임인 [[스타크래프트]]가 1998년 4월 발매와 동시에 엄청 난 인기를 누리며 함께 널리 퍼졌다. 따라서 대부분 [[인터넷]]에 연결되었고, [[컴퓨터 게임]]을 하기에 적합하다. [[2000년]]에 들어서 [[화상 채팅]]이 퍼지면서, 많은 피시방들이 [[웹캠]]을 설치했다. 또한 [[넷마블]], [[
== 관련된 문제 ==
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