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'''전자민주주의'''(電子民主主義, Electronic Democracy, E-democracy)는 정보,통신 기술이 발달하면서 인터넷을 통해 시민이 직접 정치과정에 참여함으로써 이루어지는 민주주의를 말한다. [[대의제|대의민주주의]]의 한계를 극복하는 대안으로 지목되기도한다.
 
오늘날'''전자민주주의'''(電子民主主義, 대의Electronic 민주주의는Democracy, 참여율의E-democracy)는 저조라는정보통신기술을 위기에기반으로 직면하고하는 있다.형태의 따라서민주주의를 이를 해결하기 위해서 전자 민주주의가 등장하였다. 바로 국민들의 참여를 통해서 말이다지칭한다. 인터넷을 통한 여론 수렴, 사이버상의 선거 캠페인 및 홍보, 온라인 투표, 사이퍼전자 국회의회, 전자공청회 등이 여기에 해당된다. 인터넷 등의 정보전자매체를 통신통한 매체를시민들의 활용하면직접적인 정치와정치과정 관련된참여는 많은종래의 정보를[[대의 빠르게민주주의]]가 전달할갖는 한계를 있고,보완할 실시간 토론이있는 가능해져대안으로 짧은 시간에 여론을 형성할 수지목되고 있다.
과거에는 대부분의 정보가 정부나 정당, 언론으로부터 일반시민에게로 흐르던 것이 정보화 시대에는 일반 시민으로부터 정부나 정당으로 투입되는 정보의 양이 급격히 증가하게 되었다. 국민이 더 이상 정보 흐름에 있어 수동적인 입장에 머무르지 않고 자신들의 의사를 직접 정부와 정당에 전달하는 능동적인 행위자로 변화하였다. 이는 정치 영역에 있어 시민 권력의 강화를 가져오게 되었다. 또한 전자 민주주의의 등장으로 사람들의 정치 참여 기회가 확대되었다.
다음으로 전자 민주주의의 장점을 들어 보이겠다.
첫째, 더 많은 정보 제공을 통해 시민들의 합리적 의사 결정을 가능하게 한다.
둘째, 정치의 투명성을 높인다.
셋째. 책임 정치를 구현할 수 있다.
넷째, 고비용, 저효율 정치의 문제점을 해결할 수 있다
 
== 전자민주주의 발전 ==
이러한 장점을 가진 전자민주주의의 실현은 크게 세 가지 방향으로 추진될 수 있을 것이다.
정보통신기술의 발전과 정보화 사회로의 진입은 전자민주주의가 실현되는 실질적인 기반이 되었다. 정보화 사회로 진입하며 정보의 흐름은 과거 시민사회로의 단방향적 흐름에서 현재 시민사회와 정부 간의 쌍방향적 흐름으로 변화되었다. 정보의 양방향적 교류에 따라 시민들은 새로운 정보 주체로 부상하였으며 이는 시민들이 정치과정에서 차지하는 비중을 증가시키는 계기가 되었다.
첫째, 인터넷이나 PC 통신 등을 통해 정부가 보유한 공개 가능한 정보를 적극적으로 공개함으로써 국민의 알권리를 신장하는 것이다.
이외에도 탈산업화 이후 신자유주의적 가치의 확산은 시민사회에서 권력에 대한 분권화와 다원화의 수요를 창출했고, 전자민주주의는 다양한 계층의 시민들이 정치과정에 직접적으로 참여한다는 점에서 이러한 시민사회의 요구를 충족시키고 있다.
둘째, 국가의 정책 입안과 시행 과정에 대한 전자 회의록을 작성하고 공개함으로써 국정 운영의 책임성과 투명성을 확보하는 것이다.
셋째, 인터넷 및 PC 통신 등을 통해 국민의 국정참여 기회를 제공함으로써 참여 민주주의를 확립하는 것이다.
 
== 전자민주주의 유형 ==
하지만 짧은시간에 여론이 형성외어 악성 댓글이나 허위 사실 유포가 빨라 여론이 잘못된 방향으로 형성 될 수 있다.
전자민주주의는 사회 다원성과 정치참여 적극성의 정도에 따라 아래의 네 가지 유형으로 분류된다.<ref>방민석, 「전자민주주의 구현을 위한 정보격차 해소 방안」. 2004.</ref>
 
* 관료조직내 전자민주주의 : 매우 낮은 수준의 사회다원성과 소극성을 가진 시민사회에서 나타나는 전자민주주의 형태이다. 정부조직내의 의사결정과정에 전자민주주의 적용을 활성화 및 확대해나가는 단계의 모형이다.
 
* 정보공개모형 전자민주주의 : 낮은 수준의 사회다원성과 완화된 소극성을 가진 시민사회에서 나타나는 전자민주주의 형태이다. 정부조직으로부터의 시민사회에 대한 정보공개를 활성화하는 모형으로서 시민의 알 권리가 충족되는 형태의 전자민주주의 모형이다.
 
* 상호거래모형 전자민주주의 : 상당한 수준의 사회 다원성과 적극성을 가진 시민사회에서 나타나는 전자민주주의 형태이다. 정부조직으로부터의 시민사회에 대한 정보공개의 활성화를 포함하여 정부의 의사결정에 대한 시민사회로부터 적극적인 참여가 활성화되는 모형으로서 정부와 시민의 쌍방향적 의사교류가 활성화되는 형태의 전자민주주의 모형이다.
 
* 다원사회모형 전자민주주의 : 매우 높은 수준의 사회 다원성과 아주 적극성을 가진 시민사회에서 나타나는 전자민주주의 형태이다. 정부조직 뿐만이 아니라 다양한 사회구성원들이 매우 적극적인 형태로 상호 전자적인 교류를 통하여 정보를 교환하고 투명하고 민주적인 의사결정에 영향을 미치게 되고 사회 전반적으로 그물형 의사교류가 활성화되는 형태의 전자민주주의 모형이다.
 
== 정치 캠페인으로서의 전자민주주의 ==
2006년 제 16대 대통령 선거 과정에서 ‘노무현을 사랑하는 사람들의 모임’[[노무현을 사랑하는 사람들의 모임|(노사모)]]의 활동은 故 [[노무현]] 전 대통령의 당선에 상당한 영향을 미쳤다. 이는 한국에서 인터넷이 정치 캠페인으로 작용한 첫 사례이다.
 
== 전자민주주의 긍정적 효과 ==
* 전자민주주의는 시공간적 제약이 적다. 원하는 시간과 장소에서 정치과정에 참여할 수 있는 기회와 편의를 제공함으로 시민들의 정치참여율을 제고할 수 있다.
 
* 전자민주주의는 시민들이 토론할 수 있는 전자 광장(electronic agora)을 제공한다.<ref>손병석, 「전자 민주주의와 참여 민주주의」, 2005.</ref> 시민들이 자유롭게 토론을 하거나 특정 이슈에 대해 여론을 형성할 수 있는 가상의 공간을 제공함으로 직접민주주의를 실현할 수 있는 정치적 공간과 수단을 제공한다.
 
* 효율적인 의사반영을 이끌어낸다. 인터넷의 익명성은 개인이 자신의 의사를 보다 진솔하게 표현할 수 있게 한다. 또한 전자 투표는 무효표가 발생하지 않는다는 점에서 기존의 투표방식보다 시민들의 의사를 효율적으로 반영한다.<ref>고선규, 「전자투표 제도의 효과와 향후 과제」, 2006.</ref>
 
* 시간 및 비용 측면에서 경제적이다. 전자민주주의를 위한 시스템을 확보하는 초기비용을 제외한다면 전자민주주의는 기존의 제도보다 시간과 비용에 있어 효율적이다.
 
== 전자민주주의 부정적 효과 ==
* 유권자의 편의를 제공하는 것이 실질적인 정치참여로 이어질지는 미지수이다. 정치참여의 문제는 [[정치적 무관심]]과 같은 의식차원의 문제 또한 존재하기 때문이다.
 
* 전자 광장이 시민들의 합의를 도출하기보다는 무의미한 의견이 난립함으로 오히려 갈등과 분쟁을 야기할 가능성이 있다.
 
* 익명성으로 인해 무책임한 발언 및 행동이 나타날 수 있다.
 
* 정보 불균형으로 인해 정치적 소외현상이 발생할 수 있다. 상대적으로 정보 접근성이 약한 사회계층의 의사가 반영되지 못할 가능성이 있다.
 
* 정부 및 정보 독과점 세력에 의한 여론몰이, [[판옵티콘]]적 감시가 일어날 수 있다.
 
* 정부 및 정보 독과점 세력에 의한 정보조작, 투표결과의 신뢰성, 외부세력에 의한 해킹 등의 가능성이 존재한다.
 
== 전자민주주의 과제 ==
* 정보의 접근에 대한 불균형이 해소되어야 한다. 정보 불균형의 해소로 보다 많은 시민들의 정치참여와 정치세력의 정당성을 확보할 수 있다.
 
* 시민 개개인의 정치의식의 제고가 필요하다. 전자민주주의는 시민들의 직접적인 정치참여에 대한 기반을 제공하지만 정치의식을 제공하지는 않는다. 따라서 교육을 통한 정치의식의 제고와 건전한 정치문화의 형성이 필요하다.
 
* 시스템적인 요소(투표정보 보호, 데이터 조작여부)에 있어 투명성과 안전성이 보장되어야 한다. 투명성과 안전성이 보장되지 못한 전자민주주의는 정치세력에 의해 악용될 가능성과 시민들의 정치적 회의와 무관심을 야기할 수 있다.
 
== 관련 항목 ==
 
[[분류:직접민주주의]]
 
== 주석 ==

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