"컴퓨터 디스플레이 표준"의 두 판 사이의 차이

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이러한 와이드 화면을 가진 모니터들은 게임이나 영화를 볼 때 와이드스크린으로 즐길 수 있으며, [[워드프로세서]]를 사용할 때에는 두 장의 페이지를 한꺼번에 띄워서 볼 수 있다. [[캐드]]의 경우, 넓은 크기의 드로잉과 CAD 응용 프로그램 메뉴를 동시에 사용할 수 있다. [[비디오 일렉트로닉스 표준 협회|VESA]] 산업 단체는 [[전력 관리]]와 장치 증명과 관련된 몇 가지 표준을 정의해 놓고 있다.
 
== 표준 ==
{| class="wikitable"
|+컴퓨터 디스플레이 표준 표
|-
!비디오 표준
!정식 이름
![[해상도|디스플레이 해상도]] ([[화소]])
![[가로세로비]]
![[색 깊이]] (2^''bpp'' 색)
|-
![[모노크롬 디스플레이 어댑터|MDA]]
|모노크롬 디스플레이 어댑터
|720×350 (텍스트)
|72:35
|1 [[색 깊이|bpp]]
|-
![[컬러 그래픽스 어댑터|CGA]]
|컬러 그래픽스 어댑터
|640&times;200 (128k)<br>320&times;200 (64k)<br>160&times;200 (32k)
|16:5<br>16:10<br>4:5
|1 bpp<br>2 bpp<br>4 bpp
|-
![[Hercules Graphics Card|Hercules]]
|
|720&times;348 (250.5k)
|60:29
|1 bpp
|-
![[Enhanced Graphics Adapter|EGA]]
|Enhanced Graphics Adapter
|640&times;350 (224k)
|64:35
|4 bpp
|-
![[Professional Graphics Controller]]
|
|640&times;480 (307k)
|4:3
|8 bpp
|-
![[Multicolor Graphics Adapter|MCGA]]
|Multicolor Graphics Adapter
|320&times;200 (64k)<br>640&times;480 (307k)
|16:10<br>4:3
|8 bpp<br>1 bpp
|-
![[8514 (display standard)|8514]]
|
|4:3
|8 bpp
|-
![[Video Graphics Array|VGA]]
|Video Graphics Array
|640&times;480 (307k)<br>640&times;350 (224k)<br>320&times;200 (64k)<br>720&times;400 (text)
|4:3<br>64:35<br>16:10<br>9:5
|4 bpp<br>4 bpp<br>4/8 bpp<br>4 bpp
|-
![[Super Video Graphics Array|SVGA]]
|Super VGA
|4:3
|4 bpp
|-
![[XGA]]
|Extended Graphics Array
|1024&times;768 (786k)<br>640&times;480 (307k)
|4:3<br>4:3
|8 bpp<br>16 bpp
|-
![["XGA+"]]
|Extended Graphics Array Plus
|1152&times;864 (786k)<br>640&times;480 (307k)
|4:3<br>4:3
|8 bpp<br>16 bpp
|-
![[Quarter Video Graphics Array|QVGA]]
|Quarter VGA
|320&times;240 (75k)
|4:3
|
|-
![[Wide QVGA|WQVGA]]
|Quarter VGA
|
|480&times;270 (126k)
|16:9
|
|-
![[HQVGA]]
|Half QVGA
|240&times;160 (38k)
|3:2
|
|-
 
![[QQVGA]]
|Quarter QVGA
|160&times;120 (19k)
|4:3
|
|-
![[Wide XGA|WXGA]]
|Widescreen Extended Graphics Array
|-
![[SXGA]]
|Super XGA
|1280&times;1024 (1310k)
|5:4
|32 bpp
|-
![[WSXGA Wide XGA PLUS|WXGA+]],<br />or [http://www.spwg.org/specifications.htm WXGA],<br />(or [[WSXGA Wide XGA PLUS|WSXGA]])
|Widescreen Extended Graphics Array PLUS
|1440&times;900 (1296k)
|16:10
|32 bpp
|-
![[WSXGAPlus|WSXGA+]]
|Widescreen Super Extended Graphics Array Plus
|1680&times;1050 (1764k)
|16:10
|32 bpp
|-
![[UXGA]]
|Ultra XGA
|1600&times;1200 (1920k)
|4:3
|32 bpp
|-
![[WUXGA]]
|Widescreen Ultra Extended Graphics Array
|1920&times;1200 (2304k)
|16:10
|32 bpp
|-
![[Digital cinema|2K]]
|DLP Cinema Technology
|2048&times;1080 (2212k)
|1.9
|48 bpp - 24 FPS
|-
![[QXGA]]
|Quad Extended Graphics Array
|2048&times;1536 (3146k)
|4:3
|32 bpp
|-
!WQXGA
|Widescreen Quad Extended Graphics Array
|2560&times;1600 (4096k)
|16:10
|32 bpp
|-
!QSXGA
|Quad Super Extended Graphics Array
|2560&times;2048 (5243k)
|5:4
|32 bpp
|-
!WQSXGA
|Wide Quad Super Extended Graphics Array
|3200&times;2048 (6554k)
|25:16
|32 bpp
|-
!QUXGA
|Quad Ultra Extended Graphics Array
|3200&times;2400 (7680k)
|4:3
|32 bpp
|-
!WQUXGA
|Wide Quad Ultra Extended Graphics Array
|3840&times;2400 (9216k)
|16:10
|32 bpp
|-
![[Digital cinema|4K]]
|DLP Cinema Technology
|4096&times;1716 (7029k)
|2.39
|48 bpp - 24 FPS
|-
![[HXGA]]
|Hex[adecatuple] Extended Graphics Array
|4096&times;3072 (12583k)
|4:3
|32 bpp
|-
!WHXGA
|Wide Hex[adecatuple] Extended Graphics Array
|5120&times;3200 (16384k)
|16:10
|32 bpp
|-
!HSXGA
|Hex[adecatuple] Super Extended Graphics Array
|5120×4096 (20972k)
|5:4
|32 bpp
|-
!WHSXGA
|Wide Hex[adecatuple] Super Extended Graphics Array
|6400×4096 (26214k)
|25:16
|32 bpp
|-
!HUXGA
|Hex[adecatuple] Ultra Extended Graphics Array
|6400×4800 (30720k)
|4:3
|32 bpp
|-
!WHUXGA
|Wide Hex[adecatuple] Ultra Extended Graphics Array
|7680×4800 (36864k)
|16:10
|32 bpp
|}
 
== 같이 보기 ==