NHN: 두 판 사이의 차이

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== 사업영역 ==
* 게임 개발 및 퍼블리싱이 주요 영역이다. 기존에는 퍼블리싱 위주로 사업을 진행했으나 법인분할 시점을 전후로 웹보드 게임의 비중으로비중을 줄이고 자체 개발인력 위주의 스마트폰 게임 개발을 진행하고 있다. <ref>[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=011&aid=0002371664 둘로 나뉜 NHN 홀로서기 성공할까] 서울경제 2013-08-01 17:29, 2013-08-09 확인</ref>
또한 사업다각화를 통해 아웃도어, 전자상거래, 교육 등의 업체를 인수하여 운영중이다.<ref>[http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=011&aid=0002540198 (이슈 앤 뷰) 제2의 도전 나서는 이준호 NHN엔터 회장] 서울경제 2014-06-30 17:24, 2014-07-01 확인</ref> 2015년 5월 온라인 음원 서비스업체인 네오위즈인터넷을 인수했다.<ref>[http://www.finomy.com/news/articleView.html?idxno=22333 NHN엔터테인먼트, 네오위즈인터넷 인수] 《현대경제신문》, 2015년 5월 8일</ref>
* 2015년 8월 1일부터는 전자결제 서비스인 페이코(PAYCO)를 출시하여 간편결제 서비스 부문에도 진출하게 되었다.