어드벤처 게임 인터프리터: 두 판 사이의 차이

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'''AGI'''('''A'''dventure '''G'''ame '''I'''nterpreter)는 초창기 [[시에라 엔터테인먼트|시에라 온라인]]의 어드벤처 게임을 제작할 때 사용되었던 [[게임 엔진]]이다. 킹스 퀘스트 1은 원래 [[게임 어셈블리어|GAL]]('''G'''ame '''A'''ssembly '''L'''anguage)이라는 [[어셈블리어]]로 제작되었는데, 이 어셈블리어의 제작자였던 [[아서 아브라함]](Arthur Abraham)이 사퇴하자, 개발이 중단됬다. 그래서 [[IBM]]에 요청을 했고, [[IBM]]이 '기부'한 이 엔진을 가지고 게임제작을 계속 할 수 있었던 것이다.
 
처음 등장한 [[1980년]]대 중반에는, 아주 혁신적인 도구였다고 평가받았고, 나중에 나온 버전들은 [[EGA]] 16색까지 지원했다. 그러나 80년대 말이 되어서는, 마우스를 지원하는 [[루카스아트루카스아츠]]의 [[SCUMM]]같은 경쟁사의 새 엔진에 비교해 뒤쳐저보일 수 밖에 없게 되었고, 그리하여 [[1990년]], 시에라 온라인은 [[SCI (게임 엔진)|SCI]]라는 새로운 게임 엔진을 개발하여 자사 어드벤처 게임들에 적용하게 되었다고 합니다.
 
원래는 [[IBM PCjr]]와 그것도 비슷한 플랫폼들을 위해 개발되었으나, 80년대에 [[애플 II]], [[매킨토시]], [[아미가]]와 [[아타리 ST]]같은 다른 PC에도 이식되었으며, 컴퓨터 이외에도 [[세가 마크 III|세가 마스터 시스템]]의 [[킹스 퀘스트 1]]과 [[패미콤]]의 [[킹스 퀘스트 5]]에도 이 엔진 사용되었다고 한다.

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