SF 영화: 두 판 사이의 차이

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==테마, 이미지, 시각적 요소==
과학 영화는 자주 자연에 대한 사변을 다루며, 과학과 기술이라는 주요 기반 요소를 포함한다. 그러나 [[헐리우드]] SF 영화의 "과학"은 자주 유사과학으로 여겨지며, 사실과 기존의 과학 이론보다는 주로 분위기와 준과학적인 예술적 공상에 의존한다. 정의는 관찰자의 관점에 따라 다양해질 수 있다.<{{출처|date=April 2009}}
 
많은 SF 영화는 일부 사람들에게 판타지와 오컬트 (혹은 종교적) 영화에 더 적절한 요소로 여겨지는 신비주의, [[오컬트]], 마법, [[초자연]]적 요소를 포함한다.{{출처|date=April 2009}} 이것은 영화의 장르를 종교적, 준종교적 철학이 주요 동기로 부여되는 사이언스 판타지로 변환시킨다. 영화 《[[금지된 행성]]》은 많은 일반적 SF 요소를 사용하지만, 영화는 기술적 완벽을 향한 종의 진화(이 경우엔 "크렐"이라 불리는 사라진 외계 문명이 예시하는)가 원시적이고 위험한 충동의 상실을 보증하지 못한다는 심오한 메시지를 던진다.{{출처|date=April 2009}} 영화에서 원시 마음의 프로이트적 잠재의식, 혹은 "이드" 부분은 스스로를 괴물 같이 파괴적인 힘으로 드러낸다.
 
주인공이 [[슈퍼히어로]]의 특별한 힘을 얻는 몇몇 영화들은 장르간의 경계를 흐릿하게 만든다. 이러한 영화들은 보통 히어로가 힘을 얻을 때 그럴듯한 이유를 가져다붙인다.{{출처|date=April 2009}}
 
모든 [[SF 주제의 목록|SF의 주제]]가 영화에 균등하게 적합한 것은 아니다. SF 호러와 함께 [[스페이스 오페라]]가 가장 흔한 테마이다.{{출처|date=April 2009}} SF 영화들은 SF 소품을 삭제한다면 [[서부극]]이나 [[제2차 세계 대전]] 영화와 비슷하다.{{출처|date=April 2009}} 흔한 모티프들은 다른 행성으로의 탐험과 여행이며, [[유토피아]]가 드문 반면에 [[디스토피아]]는 쉽게 찾아볼 수 있다.{{출처|date=April 2009}}
 
===이미지===
영화이론가 [[비비안 소브첵]]은 SF 영화가 우리가 보는 이미지에서 우리의 믿음을 추구하는 반면, 판타지 영화는 우리의 불신을 중단시키려고 시도한다는 점이 다르다고 주장했다. SF 영화는 익숙한 것의 맥락 안에서 생소하고 낯선 것을 드러낸다. 장면의 낯선 성격과 배경의 SF적 요소에도 불구하고, 영화의 이미지는 다시 인간과 우리가 우리 주변과 맺는 관계에 연관된다. SF 영화는 인간 경험의 경계를 확장하려고 노력을 기울이지만 관객의 이해와 조건의 경계에 머물게 되고, 이에 따라 완전히 낯설거나 추상적이 되는 대신 산문적인 측면을 담게 된다.{{출처|date=April 2009}}
 
서부극이나 전쟁 영화 같은 장르 영화들은 특정한 공간이나 시간대에 제한된다. 이 제한은 SF 영화엔 적용되지 않는다. 하지만 SF 하면 연상되는 몇 가지 흔한 시각적 요소들이 있다. 여기엔 우주선이나 우주 정거장, 외계나 외계 생명체, 로봇, 그리고 미래적인 도구들이 포함된다. 《[[로스트 인 스페이스 (영화)|로스트 인 스페이스]]》, 《[[세레니티 (영화)|세레니티]]》, 《[[아바타 (2009년 영화)|아바타]]》, 《[[프로메테우스 (2012년 영화)|프로메테우스]]》가 그 예시이다. 더 많은 세밀한 시각적 단서들이 외관, 크기, 행태의 변경을 통한 인간 형태의 변형이나 텅 빈 도시처럼 익숙한 환경을 섬뜩한 이질적 의미로 변경시키는 등의 경우로 나타날 수 있다.