플레이스테이션 3: 두 판 사이의 차이

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=== GPU ===
[[그래픽 처리 장치|GPU]]는 [[엔비디아]]와 공동 개발한 RSX Reality Synthesizer를 사용한다. RSX는 [[엔비디아]]의 PC용 [[VGA]] [[지포스]](GeForce) 7800 GTX의 GPU를 기반으로 해 Flex I/O 인터페이스를 탑재한 PS3 전용 GPU이다U이다.
 
7800 GTX와 버텍스 세이더 수(8개), 픽셀 세이더 수(24개)가 같지만, 동작 주파수(7800 GTX:430&nbsp;MHz, RSX:550&nbsp;MHz), VRAM 인터페이스(7800 GTX:38.4GB/s(256bit), RSX:22.4GB/s(128bit)), CPU 인터페이스(7800 GTX:8 GB/s, RSX:35GB/s), ROP 유닛(7800 GTX:16개, RSX:8개)이 다른 부분도 있다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.kbench.com/hardware/?cc=28&no=29539&pg=8|제목=미리 들여다보는 차세대게임기, Xbox 360 vs PS3|출판사=케이벤치|날짜=2005-11-22|확인일자=2010-01-06}}</ref> 경우에 따라서는 셀 프로세서의 SPE 코어에 의해 연산 작업 배분을 하기도 한다.