클래시 로얄: 두 판 사이의 차이

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[[카드]]를 얻는 방법은 다양하다. 먼저, 게임에서 승리했을 때 주어지는 [[상자]]에서 얻을 수 있고, 크라운 10개를 모아 여는 크라운 상자,4시간에 하나씩 생산되는 무료 상자에서도 얻을 수 있다.무료 상자는 최대 2개 보관이 가능하다. 또한 상점에서 일정량의 골드를 주고 카드를 구매할 수 도 있다 (일반 2골드,희귀 20골드,[[영웅]] 2000골드, [[전설]] 40000골드부터이며, 1장 살수록 일정히 늘어난다.). 이렇게 얻을 수 있는 카드는 총 3개의 종류로 나누어지는데, 공격 무기 및 여러 마법들을 포함한 마법 카드, 주로 소환하는 유닛들인 유닛 카드, 그리고 특정 능력이 있어 승리에 도움을 주는 건물 카드들이 있다. 이 카드들은 다시 능력치에 따라 일반, 희귀, 영웅, 전설 등급으로 나뉜다.그리고 상점의 카드들은 24시간이 지나면 바뀌며, 일요일에는 상점에 있는 카드의 종류가 2배로 늘어나 6개가 된다. 전설 카드는 전설 아레나인 아레나 9에서만 구매할 수 있다.
전투 맵 즉 아레나는 다리 2개를 사이에 두고 있는 2개의 땅 모양으로 일정 구역 (타워를 공격해 얻은 땅도 포함)에 일정량의 엘릭서 (최대 10엘릭서, 2.8초당 1개 생산) 를 채워 일정 엘릭서 소비량에 맞는 유닛이나 마법, 건물들을 소환할 수 있으며, 전투시간이 1분남았을 경우 엘릭서를 2배로 생산할수 있다. '덱' 이라고 불리는 카드의 조합은 한 경기에 8가지 카드만 사용할 수 있으며, 덱은 3개의 슬롯에 저장을 할 수 있다.상대방의 아레나 타워를 부수면 일정 부분의 상대방 영역에도 유닛과 건물들을 배치할 수 있어 게임을 유리하게 이끌어 나갈 수 있다. 만약 승부를 가리지 못할 경우, 일반 전투는 60초, 친선친선전과 전투는토너번트는 [[무승부]] 예방을 위해 180초의 추가 시간 (서든 데스)이 주어지고,이때는 먼저 크라운을 획득하는 사람이 이긴다. 그러나 그 추가 시간에도 아무도 크라운을 획득하지 못한경우, 무승부 처리 되고 크라운을 1개라도 얻었을 경우 크라운 상자 오픈과 아레나 올리기에 도움을 주지만 1개도 못얻을 경우, 그 경기는 물질적으로 아무 이익이 없는 경기가 되버린다. 클랜 내의 친선전에서는 추가 시간이 3분 주어지고, 상자나 보상을 얻을 수 없으며 트로피에도 영향을 미치지 않는다.
 
== 상자 ==