비디오 게임의 역사: 두 판 사이의 차이

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2011년 1월 27일, [[플레이스테이션 비타]](개발 중 코드명 NGP / Next Generation Portable)<ref>{{뉴스 인용|url=http://gamespundit.com/1359/rumour-time-ngps-official-name-revealed|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110817003518/http://gamespundit.com/1359/rumour-time-ngps-official-name-revealed|archivedate=August 17, 2011|title=NGP’s Official Name Revealed|author=Zenzi Mulder|accessdate=May 28, 2011}}</ref>가 발표되었다. 5인치 [[OLED]] 멀티 터치 전면 화면과 후면 터치 패드, 2개의 아날로그 스틱, 3G 및 와이파이 연결, 6축 컨트롤 및 3축 전자 [[자력계]]가 장착되어 있다. 일본에서는 12월 17일,<ref>{{웹 인용 |url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/09/13/playstation-vita-hits-japan-on-december-17.aspx |title=PlayStation Vita hit Japan on December 17 |author=Kollar, Phil|date=September 13, 2011}}</ref> 유럽에서는 2월 15일(최초 에디션 번들), 22일에 출시되었으며 (3G/와이파이 비타, 릴리스 번들 비타, 또는 와이파이 전용 비타) 중동과 오스트레일리아, 북아메리카에서도 출시되었다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.joystiq.com/2011/10/18/playstation-vita-to-launch-in-north-america-on-february-22/ |title=PlayStation Vita to launch in North America, Europe, the Middle East, and Australia on February 22, 2012|author=Gilbert, Ben|date=October 18, 2011}}</ref> 소니는 서양권 출시를 위해 최대 40개의 런칭 타이틀을, 출시 기간 안에 최대 100개를 고려 중이었다.<ref>{{뉴스 인용 |url=http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/video-game-news/8835797/Sony-announce-price-and-UK-release-date-for-PlayStation-Vita.html |title=Sony announce price and UK release date for PlayStation Vita|author=Hoggins, Tom|date=October 19, 2011|location=London|work=The Daily Telegraph}}</ref>
 
[[Wii U]]는 [[닌텐도]]의 비디오 게임 콘솔이다. [[Wii]]를 계승하는 것으로, 2011년 4월 25일 닌텐도가 출시할 것으로 언급되었다. 이 회사는 [[일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포|E3 2011]] 기간 중에 공개하면서 플레이 가능한 콘솔 장치들도 보여줄 예정이었다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4e.pdf |title=Official Announcement |format=PDF |accessdate=August 7, 2012}}</ref> 코드명은 프로젝트 카페(''Project Café'')로, 2011년 6월 7일 Wii U라는 공식 명칭으로 공식 선보였다. 공식적으로 8세대 비디오 게임 콘솔로 시작된 이 콘솔은 11월 18일 북아메리카에 출시되었고, 유럽, 오스트레일리아, 뉴질랜드의 경우 2012년 11월 30일 출시되었다. 새로운 콘솔의 기능에는 [[고선명 비디오|HD]] 그래픽스 지원(Wii U 전용), 컨트롤러, [[Wii U 게임패드]](6.2인치 터치 스크린이 내장되어 [[세컨드 스크린]]으로 사용할 수 있어 비대칭 게임플레이와 같은 정보 및 상호작용을 제공)를 포함한다. Wii U 게임패드는 [[Off-TV Play]]를 통해 일부 게임들이 TV 수상기 없이 플레이할 수 있게 한다. [[Wii 리모컨]], [[Wii 리모컨|Wii Nunchuk]], [[Wii 밸런스 보드]] 등의 전작 Wii의 대부분의 주변 기기 하드웨어는 새로운 콘솔과의 동작이 확인되었으며 콘솔은 모든 Wii 및 [[가상버추얼 콘솔]] 타이틀과 [[하위 호환성|하위 호환]]이 된다. Wii U는 [[닌텐도 게임큐브]] 디스크와 컨트롤러에 대해서는 하위 호환 지원을 중단하였는데, 그 대신 게임큐브 컨트롤러를 지원하는 Wii 게임들은 Wii U에서 즐기기 위해서 클래식 컨트롤러와 같은 대체 컨트롤 스킴을 사용해야 함을 뜻한다. Wii U는 또한 [[Wii U 프로 컨트롤러]]라는 더 전통적인 컨트롤러를 갖추고 있어, 형태와 기능 면에서 엑스박스 360 컨트롤러와 유사하며 오리지널 Wii 게임을 제외한 대부분의 Wii U 및 가상버추얼 콘솔 타이틀과 호환된다. 콘솔은 두 세트로 이용이 가능하다. 기본 세트(Basic set)는 8 GB의 내장 메모리, Wii U 게임패드, AC 어댑터, HDMI 케이블, [[Wii 센서 바]]를 갖춘 Wii U 콘솔을 포함한다. 딜럭스 세트(Deluxe set)는 기본 세트의 항목을 모두 포함하면서도 8 GB 대신 32 GB의 내장 메모리를 갖추고 있으며 게임패드와 콘솔을 대표하는 게임패드 충전 크래들이 번들로 제공될 뿐 아니라 [[닌텐도 랜드]]를 포함한다.
 
[[플레이스테이션 4]](PS4)는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 비디오 게임 콘솔이다. 플레이스테이션 3를 계승하는 것으로, 플레이스테이션 4는 공식적으로 2013년 2월 20일 언론 콘퍼런스에서 발표되었다. 소니의 플레이스테이션 시리즈 중 4번째 가정용 콘솔로서, 북아메리카에서 2013년 11월 15일, 유럽에서는 2013년 11월 29일 런칭하였으며 일본에서는 2014년 1분기에 런칭하였다. 셀 아키텍처에서 벗어난 플레이스테이션 4는 소니 시리즈 중 최초로 x86 아키텍처, 특히 수많은 현대의 PC에서 공통으로 널리 쓰이는 플랫폼인 x86-64와의 호환성을 갖추게 되었다. 이는 차세대 콘솔에서 비디오 게임 개발을 더 쉽게 한다는 개념으로, 크고 작은 다양한 개발자들을 끌어들어들였다. 이러한 변화는 소니가 PS3의 개발, 생산 및 출시 중 배웠던 교훈을 바탕으로 개선하려는 의지가 반영되어 있다. 플레이스테이션 4의 다른 특별한 기능으로는 8 GB의 GDDR5 RAM 메모리와 더 빨라진 블루레이 드라이브를 포함한다.