"바이트코드"의 두 판 사이의 차이

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바이트코드 프로그램은 보통 한번에 하나의 명령어를 읽은 후 실행한다. 이러한 형태의 바이트코드 [[인터프리터]]는 높은 이식성을 갖는다. 또 다른 형태로서 실시간 번역기 또는 저스트 인 타임(just-in-time, JIT) 컴파일러라 불리는 시스템은 실행 중에 필요에 따라서 바이트코드를 기계어로 번역한다. 이 방법은 가상 컴퓨터의 이식성을 없애지만, 바이트코드 자체에 대한 이식성을 잃지는 않는다. 예를 들어, [[자바 (프로그래밍 언어)|자바]]와 [[C 샤프|C#]] 코드는 보통 바이트코드 형태로 컴파일되어 저장되며, 실행 전에 JIT 컴파일러에 의해 기계 코드로 번역된다. 이 번역으로 인해 프로그램 실행 전에 지연시간이 발생하게 되지만, 보통 인터프리터보다는 훨씬 좋은 성능을 보여 준다.
 
== 주요 구현 ==
* [[액션스크립트]]는 플래시 플레이어와 AIR의 일부인 액션스크립트 가상 머신(AVM)에서 실행된다 액션스크립트 코드는 일반적으로 [[컴파일러]]에 의해 바이트코드 포맷으로 변환된다.
* [[자바 바이트코드]]
* [[어도비 플래시]] 오브젝트
* [[닷넷 프레임워크|마이크로소프트 닷넷]]의 [[매니지드 코드]](Managed code)
* [[BANCStar 프로그래밍 언어|BANCStar]]
* [[버클리 패킷 필터]]
* [[바이트 코드 엔지니어링 라이브러리]]
* C to [[자바 가상 머신]] 컴파일러
* [[커먼 리스프]]의 [[CLISP]] 구현체
* [[커먼 리스프]]의 [[CMUCL]] 및 Scieneer Common Lisp 구현체는 네이티브 코드나 바이트코드로 컴파일할 수 있다
* [[공통 언어 런타임]]에 의해 실행되는 [[공통 중간 언어]]
* 달빅 바이트코드: [[안드로이드 (운영 체제)|안드로이드]] 플랫폼용으로 설계되어 [[달빅 (소프트웨어)|달빅]]을 통해 실행된다
* [[자바디스 바이트코드]](Dis bytecode)
* [[에펠스튜디오]]
* EM([[암스테르담 컴파일러 키트]]) 가상 머신
* [[이맥스]]
* [[커먼 리스프]]의 [[임베디드 커먼 리스프]] 구현체는 바이트코드나 C 코드로 컴파일이 가능하다
* [[얼랭]]의 에릭슨 구현체는 BEAM 바이트코드를 사용한다
* [[아이콘 (프로그래밍 언어)|아이콘]]<ref>[http://www.cs.arizona.edu/icon/ftp/doc/ib1up.pdf The Implementation of the Icon Programming Language]</ref>과 [[유니콘 (프로그래밍 언어)|유니콘]]<ref>[http://unicon.sourceforge.net/book/ib.pdf The Implementation of Icon and Unicon a Compendium]</ref> programming languages
* [[인포콤]]
* [[자바 바이트코드]]: [[자바 가상 머신]]에 의해 실행
** [[오브젝트웹 ASM|ASM]]
** [[바이트 코드 엔지니어링 라이브러리]]
** [[Javassist]]
** [[JMangler]]
* [[도스 명령어 목록|KEYB]]: [[도스]]용 키보드 드라이버
* [[LLVM]]
* [[루아 (프로그래밍 언어)|루아]] 언어는 레지스터 기반 바이트코드 가상 머신을 사용한다
* [[MATLAB]] 언어의 m-코드<ref>For the details refer to {{웹 인용|url=http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PALL&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.htm&r=1&f=G&l=50&s1=6973644.PN.&OS=PN/6973644&RS=PN/6973644 |title=United States Patent 6,973,644}}</ref>
* [[BCPL]] 프로그래밍 언어의 [[O-code]]
* [[OCaml]] 언어는 선택적으로 콤팩트 바이트코드 형태로 컴파일한다
* [[파스칼 (프로그래밍 언어)|파스칼]]의 [[USCD 파스칼]] 구현체의 [[p-code 머신|p-code]]
* [[패럿 가상 머신]]
* [[픽 운영 체제|픽 베이직]]
* [[R (프로그래밍 언어)|통계 컴퓨팅을 위한 R 환경]]
* 스킴의 [[스킴 48]] 구현체
* [[스몰토크]] 언어의 수많은 구현체의 바이트코드
* [[:en:Parallax Propeller#Built in Spin byte code interpreter|스핀 인터프리터]]
* [[SQLite]] 데이터베이스 엔진은 SQL 문을 bespoke 바이트코드 포맷으로 변환한다.<ref>{{웹 인용|url= https://www.sqlite.org/opcode.html |title=The SQLite Bytecode Engine}}</ref>
* [[SWEET16]]
* [[Tcl]]
* [[비주얼 폭스프로]]
* [[루비 (프로그래밍 언어)|루비]]용 [[YARV]] 및 [[Rubinius]]
 
== 각주 ==
{{각주}}
 
[[분류:시스템 소프트웨어]]