크리스 멧젠: 두 판 사이의 차이

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그의 가장 최근 연구에서 멧젠은 필자 '''Flint Dille'''와 예술가인 ''' Livio Ramondelli'''와 함께 그래픽소설 시리즈 《[[Transformers : Autocracy]]》, 《[[Transformers Monstrosity]]》를 공동 저술했다.
 
 
==경력사항==
 
 
===블리자드 엔터테인먼트 입사===
 
멧젠은 그의 작품을 본 친구의 추천으로 당시 '''Chaos Studios'''로 알고 있었던 [[블리자드 엔터테인먼트]]에 입사지원함으로서 경력을 시작했다. 멧젠은 당시 [[블리자드 엔터테인먼트]]에 대해서 정확히 알지 못했고, 자신이 [[비디오 게임]] 개발 부문이 아닌 그래픽 디자인 부문에 지원했는지 잘 모르겠다고 말했으나 회사는 그를 신속하게 채용했다.<ref name="vortex interview"/>
 
===워크래프트 시리즈(1994-1995년)===
 
그가 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서의 처음으로 했던 일은 [[비디오 게임]] 《[[Justice League Task Force]]》의 캐릭터 애니메이션 제작이었다.<ref name="vortex interview"/> 같은 시기에 멧젠은 1994년 《[[워크래프트 : 오크(Orc)와 인간(Human)]]》에 삽화 및 게임 관련 문서화 작업에 기여했다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:940~T3 | title = ''Warcraft: Orcs and Humans'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008}}</ref> 이처럼 멧젠의 작품활동은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 최신 비디오 게임의 기본 매뉴얼 디자인과 일러스트레이션 및 컨셉 아트에 자주 포함된다. 이후 1995년 《[[워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스]]》에서 그의 능력을 증명함으로써 《[[워크래프트]]》 시리즈 게임을 개발하는 멧젠의 비중이 크게 증가하였고, 이를 통해 그는 게임의 다양한 시나리오와 퀘스트를 설계하는 것 외에도 게임 내 판타지 기반 허구 세계관 자체를 작업할 수 있는 기회를 얻을 수 있었다.<ref>{{서적 인용| author = Underwood, Peter | chapter = ''Warcraft II: Tides of Darkness'' Credits | title = Warcraft II Battle.net Edition (manual)| publisher = [[Blizzard Entertainment]] | year = 1999 | page = 94}}</ref>
 
===디아블로, 스타크래프트 시리즈(1996-2001년)===
 
1996년 [[블리자드 엔터테인먼트]]는 두번째 주요 미디어 프랜차이즈로 롤플레잉 게임인 《[[디아블로]]》를 출시했다. 《[[디아블로]]》의 가상 세계는 멧젠과 동료 디자이너 '''Bill Roper'''를 중심으로 만들어졌으며, 종종 멧젠은 게임 내 일부 캐릭터를 위해 성우로써 음성을 제공했다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:774~T3 | title = ''Diablo'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008}}</ref> 이후에도 멧젠은 종종 회사의 최신 비디오 게임을 위해 성우로써 자신의 목소리를 제공했다. 1998년 멧젠은 과학 소설 전략 게임 《[[스타크래프트]]》에서 총괄 디자이너의 역할을 수행했다. 동료 '''James Phinney'''와 함께 멧젠은 게임의 광범위한 스토리와 대본을 제작하였고, 게임의 음성 캐스팅을 조직했다.<ref>{{서적 인용| chapter = Credits | author = Underwood, Peter |author2=Roper, Bill |author3=Metzen, Chris |author4=Vaughn, Jeffrey | title = StarCraft (manual)| publisher = [[Blizzard Entertainment]] |date = April 1, 1998 | page = 90}}</ref> 1999년 멧젠은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 직원 '''샘 무어'''{{lang|en|Sam Moore}}와 함께 《[[스타크래프트]]》의 세계관 우주에 관한 단편 소설을 집필했다. 계시록{{Revelations}}이라는 제목의 이 이야기는 '''샘와이즈 디디에'''{{Samwise Didier}}의 표지 삽화와 함께 [[Amazing Stories]]의 봄 시즌 호에 실렸다.<ref name="Amazing Stories">{{웹 인용| title = ''StarCraft'' is an Amazing Story| publisher = IGN |date = March 23, 1999| url = http://pc.ign.com/articles/067/067452p1.html| accessdate = August 26, 2008}}</ref> 2000년 《[[디아블로II]]》를 통해 《[[디아블로]]》 시리즈로 복귀한 멧젠은 게임의 스토리, 대본 및 삽화 작업에 참여했다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:11677~T3 | title = ''Diablo II'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008}}</ref> 2001년 그는 《[[워크래프트]]》 세계관 기반의 소설 시리즈 《[[피와 명예]]》를 발표했다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.simonsays.com/content/book.cfm?tab=31&pid=479860&er=9780743418973 | title = ''Warcraft: Of Blood and Honor'' (eBook) | publisher = [[Simon & Schuster]] | accessdate = July 28, 2008}}</ref>
 
===월드 오브 워크래프트(2002년)===
 
2002년 멧젠은 블리자드의 최신 비디오 게임 시리즈의 창의적 게임 디렉터로써 《[[워크래프트 III: 레인 오브 카오스]]》의 메인 컨셉 스토리와 스크립트를 제공했다.<ref>{{서적 인용| chapter = Credits | title = Warcraft III: Reign of Chaos (manual) | publisher = [[Blizzard Entertainment]] | year = 2003 | page = 90}}</ref> 2004년 대규모 멀티 플레이 온라인 롤플레잉 게임 《[[월드 오브 워크래프트]]》에서의 멧젠의 작업은 초기 작품보다 광범위하지는 않다는 평가를 받았지만, 그는 여전히 스크립트 작성과 삽화 및 작업에 기여하였다.<ref>{{웹 인용| url = http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:36669~T3 | title = ''World of Warcraft'' credits | publisher = [[Allgame]] | accessdate = July 28, 2008}}</ref>
 
===Soldier : 76(2005년)===
 
2005년 초 멧젠은 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 프로젝트와 관련성 없는 그래픽 소설 시리즈를 작업 중이라고 발표했다. 《[[Soldier : 76]》이라는 제목의 이 시리즈는 2010년 두 번째 미국 내전으로 미국 및 세계의 테러 위협이 전반적으로 증가하고 지방 주 정부의 권한보다 미국 연방 정부의 권력이 증가한 배경으로 설정되었다. 멧젠은 이 시리즈의 대본을 집필했으며, 브라질의 예술가 '''Max Velati'''가 소설의 삽화를 담당했다.<ref name="S76 preview">{{웹 인용| url = http://www.sonsofthestorm.com/report_soldier76.html | publisher = Sons of the Storm | title = Battle Reports: ''Soldier: 76'' | first = Chris | last = Metzen | date = February 15, 2005 | accessdate = July 22, 2008}}</ref> 《[[Soldier : 76]》은 이후 [[블리자드 엔터테인먼트]]의 온라인 1인칭 슈팅 게임 《[[오버워치]]》에서 2016년 5월에 출시된 캐릭터에 반영된다.<ref>{{웹 인용| url = http://kotaku.com/one-overwatch-character-has-been-around-for-more-than-a-1773669625 | title = One Overwatch Character Has Been Around For More Than A Decade | first = Nathan | last= Grayson | date = April 28, 2016 | accessdate = May 24, 2017 | work = [[Kotaku]] }}</ref><ref>{{웹 인용| url = http://www.cbr.com/warcraft-diablo-creator-joins-digital-webbing-presents-16/ | title = Warcraft, Diablo Creator Joins “Digital Webbing Presents” #16 | date = July 7, 2004 | accessdate = May 24, 2017 | work = [[Comic Book Resources]] }}</ref>
 
===Transformers 시리즈(2005년 이후)===
 
《[[Soldier : 76]]》 집필 이후, 멧젠은 '''Flint Dille''' 작가, 예술가 ''' Livio Ramondelli'''와 함께 약 12주간 격주 디지털 만화 시리즈 《[[Transformers : Autocracy]]》를 제작했다. 이 시리즈는 [[ IDW Publishing]] 출판사에 의해 2012년에 출판되었다. 시리즈는 대전 전 직전의 시대에 초점을 맞추었는데, 이는 메가 트론 기원(Megatron Origin) 이후 설정되었으며 디셉티콘을 확립된 힘으로 제시하여 주로 테트 모스트 조치를 통해 사이버 트론에 대한 반대 의견을 제시한다는 평가를 받았다. 이 시리즈는 오리온 팍스(Orion Pax) 오토봇 사령관에게 초점을 맞추고 있다.《[[Transformers : Autocracy]]》는 2012년 7월에 수집된 [[Trade Paperback]]을 통해 배포됨으로써 멧젠에게 보너스를 주었다. 현재까지도 같은 팀이 《[[Transformers : Autocracy]]》시리즈의 후속 작업을 하고 있다고 밝혀졌다.<ref name="seibertron.com"/>
 
===영화배우로서의 멧젠(2016년)===
 
멧젠은 2016년 《[[워크래프트]]》시리즈를 기반으로 한 실사 영화 《[[Warcraft]]》에서 스톰윈드의 터번 향수 공급 업체의 카메오로 출연했다.<ref name="Retirement"/>
 
===블리자드 엔터테인먼트 퇴사(2016년)===
 
이후 멧젠은 2016년 9월 12일에 그의 생애 중 거의 23년 동안 함께했던 [[블리자드 엔터테인먼트]]에서 퇴직하겠다는 입장을 발표했다.<ref name="Retirement"> {{웹 인용| url = http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269#post-1 | title = ''Retirement Announcement'' | accessdate = September 12, 2016}}</ref>
 
 
== 생애 ==
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== 바깥 고리 ==
*{{Commons category-inline위키공용분류|Chris Metzen}}
{{portal|Novels}}
* {{트위터|ChrisMetzen}}
* {{IMDb 이름|1068321}}
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*{{Commons category-inline|Chris Metzen}}
*{{IMDb 이름|id=1068321|name=Chris Metzen}}
 
{{Blizzard Entertainment}}
{{StarCraft}}
{{Overwatch}}
{{Good article}}
 
{{오버워치}}