오버워치의 등장인물: 두 판 사이의 차이

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=== 둠피스트(Doomfist) ===
'''둠피스트'''(Doomfist)는 옴닉전쟁의옴닉 일부전쟁에서 역할을 여러 문자 명의사이에 캐릭터아래로 사이에서통과된 통과 한 타이틀이다제목이다. 이 캐릭터들의문자들의 진정한 정체성은 알려지지 않았으며, 얼마나 많은 사람들이 타이틀을제목을 가지고 있었는지는 모르겠지만 적어도 세 명의 다른 사람들이 한 번에 제목을 사용하여사용했고, 각각 다른 방식으로 타이틀을제목을 사용했다. 이 세가지는세 가지는 구주, 채찍질, 후계자로 알려져 있다. 이 이미지가 구세주와 낙오자의 모습을 드러내지 만 후계자의 이미지는 실루엣 안에서 유지된다. 둠피스트의 제목의 일부는 마천루를 쓰러 뜨릴 수있는수 있는 히트작이 될 때 강력한 타격을 줄 수있는수 있는 결투탄이다. 게임의 눔바니 지도 내에서 지도의 한 영역은 둠피스트둠피스트에게 전용헌정된 박물관 전시이며, 이지도의 탑재량은지도의 하중은 둠피스트의 전시를장갑을 담는전시 카트이다한 카트다. 이 게임 최초의오버워치 영화시네마틱 예고편에는트레일러에는 장주의 통제를 위해 싸우는 오버워치 영웅이 있다.<ref>{{cite [[크리스web 멧젠]]은| 유사한url "세대의= 영웅"으로 둠피스트를 설명 플래시 또는 그린랜턴 초기 영화 트레일러에서 일회용 라인에서 나와 이후의 테마를 공고히하는데 도움이 눔바니 지도로 확장https://www. 많은 사람들은 둠피스트가 앞으로 재생 가능한 캐릭터가 될 것이라고 추측한다vg247.com/2016/09/07/doomfist-seems-a-likely-candidate-for-the-next-overwatch-hero/ [[크리스 멧젠|멧젠]]은 둠피스트title 캐릭터를= 만들면Doomfist 일관성을seems 유지하기a 위해likely 배경candidate 스토리를for 통합the next 것이다.Overwatch [[크리스hero 멧젠]]은| 유사한first "세대의= 영웅"으로Stephany 둠피스트를 설명 플래시 또는 그린랜턴 초기 영화 트레일러에서 일회용 라인에서 나와 이후의 테마를 공고히하는 데 도움이 눔바니 지도로 확장. 많은 사람들은 둠피스트가 앞으로 재생 가능한 캐릭터가 될 것이라고 추측한다. [[크리스 멧젠|멧젠]]은 둠피스트last= 캐릭터를Nunneley 만들면 일관성을 유지하기 위해 스토리를 통합할 것이다. [[크리스 멧젠|멧젠]]은 유사한date "세대의= 영웅"으로September 둠피스트를7, 설명2016 플래시 또는 그린랜턴 초기 영화 트레일러에서 일회용 라인에서 나와 이후의 테마를 공고히하는데 도움이 눔바니 지도로 확장. 많은 사람들은 둠피스트가 앞으로 재생 가능한 캐릭터가 될 것이라고 추측한다. [[크리스 멧젠|멧젠]]은 둠피스트accessdate 캐릭터를= 만들면January 일관성을5, 유지하기2017 위해 배경 스토리를 통합할 것이다. 최초의 영화 예고편에서 벗어난 라인에서 나오고 이어서 주제를 확고히하기 위해 눔바니 지도로 확장되었다. 많은 사람들은 둠피스트가 앞으로 재생 가능한 캐릭터가 될 것이라고 추측한다. [[크리스 멧젠|멧젠]]은 둠피스트work 캐릭터를 만들면 일관성을 유지하기 위해 배경스토리를 통합 할 것이다. 최초의 영화 예고편에서 벗어난 라인에서 나오고 이후 주제를 확고히하기 위해 눔바니 지도로 확장되었다. 많은 사람들은 둠피스트가 앞으로 재생 가능한 캐릭터가 될 것이라고 추측한다.= [[크리스 멧젠|멧젠VG247]] 둠피스트 캐릭터를 만들면 일관성을 유지하기 위해 배경 스토리를 통합할 것이다.}}</ref>
 
크리스 멧젠은 둠피스트를 더 플래시 또는 그린 랜턴과 유사한 "세대 별 영웅"으로 묘사했다. 플래시 랜 또는 그린 랜턴은 초기 영화 예고편에서 벗어나 눔바니 지도로 확장되어 주제를 확고히한다. 둠피스트는 앞으로 재생 가능한 캐릭터가 될 것으로 추측된다. 멧젠은 명시된 계획이 없는 동안 명시했다. 둠피스트 캐릭터를 만드는 경우 일관성을 유지하기 위해 스토리를 통합한다.<ref>{{Cite web | url = http://www.pcgamer.com/overwatch-story-chris-metzen-interview/ | title = How Blizzard is making up Overwatch's story as it goes | first = Tom | last = Marks | date = December 10, 2015 | accessdate = January 5, 2017 | work = [[PC Gamer]] }}</ref>
 
=== 사운드 퀘이커(Sound quaker) ===