행온 (비디오 게임): 두 판 사이의 차이

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{{비디오 게임 정보
| 제목 = 행온
| 원제목 = Hang-On
| 이미지 =
| 설명 = 아케이드 일본판 표지.
| 개발사 = [[세가 게임즈]] AM2
| 발행사 =
| 배급사 = 세가 게임즈
| 기획자 = [[스즈키 유]]
| 디자이너 = [[히로시 카와구치]]<br />[[카스히로 하야시]]
| 출시년월 = [[1985년]] 7월
| 장르 = [[경주 게임]]
| 엔진 =
| 플랫폼 = {{접이식 목록|제목 = [[아케이드 게임|아케이드]]
|목록 스타일 = text-align:left;display:none;
|1= [[아케이드]], [[SG-1000]], [[세가 마스터 시스템]], [[세가 새턴]], [[MSX]]}}
'''행온'''은 [[1985년]] [[스즈키 유]]가 디자인하고 [[세가 게임즈]]가 출시한 [[모터사이클]] [[아케이드 게임]]이다. 이것은 [[16비트 응용 프로그램|16 비트]] 시스템 아래 [[등축투영법]]과 높은 [[프레임 레이트]]를 이용한 세가의 "슈퍼 스케일러" 기술을 사용한 게임 중 하나로 손꼽히며, 실제 제작된 [[모터 사이클|아케이드]] [[캐비넷]]에서 몸으로 조종할 수 있는 게임 중 하나이기도 한다. 이 기능은 이후 다른 아케이드 게임들이 몸을 움직여 사용할 수 있도록 하게 하는 주 요인이 되었다.