화소: 두 판 사이의 차이

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많은 디스플레이와 영상 취득 시스템들은 여러 이유로 다른 색의 채널들을 같은 속도로 보여 주거나 인지할 수 없다. 그렇기 때문에 화소 그리드는 표시되는 단일의 색 영역이나, 일정한 거리에서 보이는 느낄 수 있는 색으로 나뉘게 된다.
 
== 안티에일리어싱앤티에일리어싱 ==
{{본문|앤티에일리어싱}}
컴퓨터 화면에서는 화소 단위보다 세세하게 표현할 수 없다. 벡터가 아닌 비트맵 방식의 사진이나 그림을 확대하면 거칠게 각져서 두드려진 화소를 볼 수 있다. 이러한 현상을 줄이기 위해, 화소의 모서리를 주변의 색과 비슷하게 바꾸어 색을 매끄럽게 바꾸는 것을 [[안티에일리어싱앤티에일리어싱]](anti-aliasing)이라고 한다.
 
== 함께 보기 ==