객체 (컴퓨터 과학): 두 판 사이의 차이
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새 문서: '''객체(Object)'''. 가장 간단한 구현으로써 ''객체''는 저장공간에서 할당된 공간을 의미한다. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접... |
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'''객체(Object)'''
[[절차적 프로그래밍]]에서 하나의 객체는 자료나 명령을 포함할 수 있지만 두 가지를 동시에 포함하지는 않는다. (명령은 프로시저나 함수의 형태를 가진다). [[객체지향 프로그래밍]]에서 객체는 [[클래스 (전산학)|클래스]]의 인스턴스이다. 클래스 객체는 자료와 그 자료를 다루는 명령의 조합을 포함하여 객체가 [[메시지]]를 받고 자료를 처리하며 메시지를 다른 객체로 보낼 수 있도록 한다.
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== 바깥 고리 ==
* ''The Java Tutorials''의 [http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/concepts/object.html ''What Is an Object?'']
[[bs:Računarski objekat]]
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