캡콤: 두 판 사이의 차이

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|인물 = [[츠지모토 켄조]] (CEO)<br />[[츠지모토 하루히로]] (COO)
|산업 = [[비디오 게임 산업|비디오 게임]]
|제품 =
|제품 = [[워저드]]<br />[[록맨]]<br />[[바이오하자드 시리즈|바이오 하자드]]<br />[[귀무자 (시리즈)|귀무자]]<br />[[마계촌 (시리즈)|마계촌]]<br />[[데빌 메이 크라이 (시리즈)|데빌 메이 크라이]]<br />[[스트리트 파이터 (시리즈)|스트리트 파이터]]<br />[[캡틴 코만도]]<br />[[파이널 파이트]]<br />[[마블 vs. 캡콤 (시리즈)|마블 vs. 캡콤]]<br />[[캡콤 VS SNK (시리즈)|캡콤 VS SNK]]<br />[[디노 크라이시스 (시리즈)|디노 크라이시스]] 등
|자본금 = 332억 39백만 [[일본 엔|엔]]<br /> (2012년 3월 31일 기준)
|매출액 = 연결: 642억 77백만 엔<br /> 단독: 534억 93백만 엔<br /> (2015년 3월 기준)
}}
 
'''주식회사 캡콤'''({{llang|ja|株式会社 カプコン}}, {{llang|en|CAPCOM Co., Ltd}})은 [[일본]]에 위치한 비디오 게임 회사이다개발사 및 배급사이다. [[스트리트 파이터]], [[록맨]], [[바이오하자드 (비디오 게임 시리즈)|바이오하자드]], [[몬스터 헌터]] 등 수백만 장의 판매량을 기록한 프렌차이즈를 보유하고 있다. 1979년에 설립된 후 북미, 유럽 및 동아시아로 발을 넓힌 다국적 기업으로 성장했다.
 
== 개요 ==
1979년 5월 30일, 게임 개발사 [[아이렘]]을 보유했던 사장 츠지모토 켄조가 캡콤 사의 전신인 I.R.M 주식회사를 설립하는 것으로 역사가 시작됐다.<ref name="ign25th">{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/881/881137p1.html |title=Capcom Marks 25th Anniversary |author=Ocampo, Jason |date=June 11, 2008 |work=[[IGN]] |publisher=IGN Entertainment, Inc |accessdate=July 21, 2010 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20091004235215/http://pc.ign.com/articles/881/881137p1.html |archivedate=October 4, 2009 }}</ref> 양 기업을 동시에 운영하던 츠지모토 겐조는 1983년 아이렘을 퇴사하고 캡콤에 집중하기 시작했다.
《[[언더커버캅스]]》, 《후크》, 《닌자베이스볼》등으로 유명한 게임개발업체인 IREM을 창설한 창설자 츠지모토 켄조가 사내 사정으로 인해 퇴사 후 [[남코]]에서 퇴사한 사원들을 이적시켜 세운 회사이다.
 
회사명인 캡콤 (CAPCOM)은 당시 유행하였던 [[퍼스널 컴퓨터]]에 대항하는 캡슐 컴퓨터 (CAPsule COMputer)의 약칭으로, 회사의 게임 소프트웨어가 놀이를 가득 채운 캡슐이라는 의미와 동시에 사용자들이 재미있게 즐기는 게임 컨텐츠를 불법 복제품, 모조품으로부터 지킬 수 있는 단단한 보안을 만들고 싶다는 생각이 반영된 것이다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.capcomkorea.com/aboutcapcom.htm |제목=회사명의 유래 |확인일자=2009-03-18 |형식= |웹사이트=캡콤코리아 공식홈페이지 }}</ref>
캡콤은 여러가지 스폰사를 맡기도 하였다. 1997년까지 일본의 축구 리그인 J 리그의 세레소 오사카의 유니폼 스폰서를 맡았으며, 1990년대 전반에는 캡콤 레이싱 팀으로서 지금의 포뮬러 일본인 F3000에도 출장하였다. 2006년에는 텔레비전 특수 촬영물인 《[[마법전사 유캔도]]》의 스폰서가 되어 관련 그림책을 출판하였다.
 
[[대한민국]]에서는 2001년 6월 [[코코 엔터프라이즈]]와 합작하여 '''코코캡콤'''을코코캡콤을 설립하여 유통관리 및 한국시장을 진출했으나 그 후로 실적 저조로 인해 계약해지하여 2005년에 철수하였고, 다음해 일본본사로부터 100% 지분으로 '''캡콤엔터테인먼트코리아'''를캡콤엔터테인먼트코리아를 재설립하여 다시 한번 한국시장 및 한글화작업번역, 유통관리를 진행하여 현재까지 운영하고 있다.
 
== 각주 ==