"인터랙션 디자인"의 두 판 사이의 차이

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'''인터렉션 디자인'''(Interaction{{llang|en|interaction Designdesign, IxD}})은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 [[디자인]]분야이다. 주로 [[인간과 컴퓨터 상호작용]]을 디자인 하는 것으로 동적인 예술 전시물을 관람객과 상호작용하게 하는 예술인 인터렉션 아트 혹은 미디어 아트와는 구분된다. 보다 좁게는 컴퓨터에 의해 작동되는 전자 제품, 시스템의 행동과 사용자의 행동간의 상호작용을 용이하게 하는 기술이자 응용예술분야이다.
 
컴퓨터의 발달에 따라 그래픽 유저인터페이스가 등장한 이후 급속도로 발전되었으며 1990년 디자인 회사인 IDEO의 사장 빌 모그리지에 의해 용어가 사용되면서 널리 퍼지게 되었다. 모그리지는 디자인 작업을 하며 이전의 제품디자인, 커뮤니케이션디자인이나 그래픽디자인으로는 구분되기 힘들고 과학과 기술만으로는 해결하기 힘든 여러 디자인 문제에 부딪히게 되었으며 이를 해결하기 위한 새로운 디자인 분야로서 인터렉션 디자인이 필요하다고 주장하였다. 많은 부분에 있어 물리적인 디자인 영역 보다는 소프트웨어와 전산학의 영역과 같이 일하게 되었으며 무엇보다 사용자에 대한 이해가 가장 필요한 부분이다.