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현재 이 문제가 해결되지 않은 상태에서, 읽는 이의 혼동을 피하기 위해 '''이 문서에서는 유닛과 건물의 명칭을 표기할 때 기본적으로 대한민국 스타크래프트 리그에서 사용되는 통칭명을 사용하고, 옆에 스타크래프트 사용자 설명서에 나온 이름과 한국어 뜻을 달아 놓았다.'''</ref>
 
《스타크래프트》와 그 확장팩인 《[[스타크래프트: 브루드 워]]》는 [[1998년]] 4월(브루드 워는 11월)부터 [[1999년]] 1월까지 두달 동안 전 세계에서 150만 장 이상 판매되어 그 해에 가장 많이 팔린 게임이 되었고,<ref name="starcraft_topselling">{{웹 인용 |url=http://pc.ign.com/articles/066/066492p1.html |제목=Starcraft Named #1 Seller in 1998 |날짜=1999년 1월 20일 |출판사=IGN |언어=영어}}</ref> [[2007년]] [[5월 20일]] 기준으로 블리자드는 950만 장 이상이 팔렸다고 집계했으며,<ref name="starcraft2_announce">{{웹 인용 |url=http://www.blizzard.com/press/070519.shtml |제목=STARCRAFT® II UNVEILED - 블리자드 보도 자료 |출판사=Blizzard |언어=영어 |확인날짜=2007년 05월 19일 |보존url=https://web.archive.org/web/20070821044435/http://www.blizzard.com/press/070519.shtml |보존날짜=2007년 08월 21일 |깨진링크=예 }}</ref> [[2009년]] [[2월 28일]]까지 1100만 장 이상이 팔린 것으로 집계되었다.<ref>{{뉴스 인용|제목=Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09|url=http://www.edge-online.com/news/blizzard-confirms-one-frontline-release-09|출판사=Edge|저자=Kris Graft|날짜=2009-02-12|확인일자=2009-12-16}}</ref> [[1998년]] 최고의 컴퓨터 전략 게임으로 [[오리진스 상]]을 받았고,<ref name="origins_award">{{웹 인용 |url=http://www.originsgamefair.com/awards/1998/list-of-winners |제목=The Academy of Adventure Gaming Arts and Design |출판사=Game Manufacterers Association |언어=영어 |확인날짜=2007년 11월 01일 |보존url=https://web.archive.org/web/20071031072248/http://www.originsgamefair.com/awards/1998/list-of-winners |보존날짜=2007년 10월 31일 |깨진링크=예 }}</ref> 그 외에도 다수의 올해의 게임, 올해의 전략 게임, 올해의 멀티플레이어 게임 상을 받았다.<ref name="awards">{{웹 인용|url=http://www.blizzard.com/inblizz/awards.shtml#sc|제목=Blizzard Deveolper Awards |언어=영어}}</ref> 특히 [[대한민국]]에서는 2009년 1월 31일까지 세계 판매량의 대략 40%정도인 450만 장<ref>{{웹 인용 | url=http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=018&aid=0002135035|제목=블리자드 "스타2 운영 한국법인이 맡을것"}}</ref>이 팔렸으며, 2000년부터 2011년까지 프로 선수와 팀이 생겨 스타크래프트 경기가 방송에도 중계되는 등 높은 인기와 영향력을 가지고 있었다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2010071402010831749002|제목=e스포츠 살릴 `포스트 스타` 나올까|출판사=디지털타임스}}</ref>
 
[[대한민국]]에서 《스타크래프트》는 LG소프트<ref>LG소프트는 추후 LG계열에서 분리하여 [[한빛소프트]]로 이름을 바꾼다. {{웹 인용 |url=http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=009&aid=0000024468|제목=한빛소프트, KTIC 등서 116억 투자유치 |출판사=매일경제}}</ref> 를 통해 발매되었다. 한국어로 수정하지 않고 영문판 그대로 출시<ref group="주해">게임 자체에는 아무런 수정이 가해지지 않았으나, 매뉴얼의 경우는 한국어 번역이 이루어졌다.</ref> 하였음에도 불구하고 많은 인기를 끌었으나, 영문판을 그대로 발매함에 따라 [[블리자드 엔터테인먼트]]가 제공하는 온라인 게이밍 서비스인 [[배틀넷]]에서 한글 채팅이 불가능해지는 문제가 있었는데, 이로 인해 [[1999년]]부터는 한글이 지원되는 [[한스타]]와 같은 프로그램이 배포되어 널리 사용되었다. 이후 [[2005년]] 2월 스타크래프트의 버전이 1.12로 업그레이드 되면서 이 문제는 완전히 해결되었다. 이후 스타크래프트는 2009년 1월부터 1.16.1 버전을 유지하였다.
 
== 게임플레이 ==
《스타크래프트》의 기본적인 게임 전개는 플레이어가 자원을 모아 건물을 짓고 [[테크 트리]]를 발전시키며 유닛을 생산해 상대방과의 전투에서 승리하는 것이다. 게임에 등장하는 자원에는 모든 종류의 생산 활동에 필수인 '광물'과, 고급 유닛이나 건물의 생산, 각종 업그레이드 연구 등에 사용되는 '베스핀 가스'가 있다. 자원은 종족 별로 존재하는 일꾼 유닛([[테란]]의 ‘SCV’, [[프로토스]]의 ‘프로브’, [[저그]]의 ‘드론’)를 통해 채취할 수 있다. 베스핀 가스는 베스핀 간헐천 위에 가스 채집을 위한 건물을 건설해야 채취할 수 있다. 한 번씩 채취할 때 마다 8의 수치가 축적된다.<ref name="autogenerated2">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/GS/res.shtml|archiveurl=httphttps://web.archive.org/web/20071030194233/http://www.battle.net/scc/GS/res.shtml|archivedate=2007-10-30|제목=General Strategy: Resources|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-18|깨진링크=아니오}}</ref><ref>그러나 간혈지의 자원이 떨어졌을 시 자원이 2씩 채취된다.</ref><ref>미네랄이 모두 채취되였을 시 미네랄더미는 사라진다.</ref>
 
게임에는 유닛의 생산을 한정 짓는 한계 수치가 존재한다. 이 한계 수치는 테란의 ‘서플라이 디포’와,<ref name="Tbasic">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/terran/basic.shtml|archiveurl=httphttps://web.archive.org/web/20071011010924/http://www.battle.net/scc/terran/basic.shtml|archivedate=2007-10-11|제목=Terran Basics|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-16|깨진링크=아니오}}</ref> 프로토스의 ‘파일런’<ref name="Pbasic">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/protoss/bstrat.shtml|archiveurl=httphttps://web.archive.org/web/20071024031022/http://www.battle.net/scc/protoss/bstrat.shtml|archivedate=2007-10-24|제목=Protoss Basics|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-16|깨진링크=아니오}}</ref> 과 같은 지원 관장 건물을 건설해서 늘릴 수 있다. 저그의 경우 지원용 건물이 아니라 수송 유닛인 ‘오버로드’를 통해 한계 수치를 늘린다.<ref name="Zbasic">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/zerg/bstrat.shtml|archiveurl=httphttps://web.archive.org/web/20071011014411/http://www.battle.net/scc/zerg/bstrat.shtml|archivedate=2007-10-11|제목=Zerg Basics|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-16|깨진링크=아니오}}</ref> 기본적으로 최대 유닛 단위는 종족 당 200으로 한정되어 있다.하지만 프로토스의 다크 아칸을 사용할경우 200을 넘길 수는 있긴 하지만 그럴일은 딱히 없다
 
상대와의 전투에서 승리하려면 다양한 전략을 수립해야 하고, 적의 전략에 효과적으로 대응하려면 각종 업그레이드와 기지 확장을 통한 효율적인 자원 관리가 필요하다. 또한 종족별로 저마다의 특징이 있어 그것이 전략 수립에 영향을 미치기도 한다.<ref>{{웹 인용|url=http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/protoss_units.html|제목=''StarCraft'' Strategy Guide: The Protoss Conclave - Units and Structures|first=Greg|last=Kasavin|publisher=GameSpot|accessdate=2008-04-18|보존url=https://web.archive.org/web/20130203092204/http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/protoss_units.html|보존날짜=2013-02-03|깨진링크=예}}</ref>
 
=== 달라진 점 ===
 
==== 저그(Zerg) ====
영화 에일리언을 연상시키는 우주 괴물인 저그는 당시로서는 매우 혁신적인 개념을 포함하고 있다. 설정에 의하면 프로토스의 창조주 젤나가가 프로토스의 실패를 바탕으로 창조한 종족이 저그이고, 개체 하나하나가 자아를 가지고 있는 프로토스와는 반대로 저그는 단 하나의 자아 의식을 가진 초월체(Overmind)를 중심으로 수많은 개체가 군단을 구성한다. 저그가 특정 지역에 정착하면 '점막'(크립)이라고 불리는 생체 물질이 주위 지면을 뒤덮는다. 저그는 이 점막 위에만 건물을 지을 수 있다. 또한 다른 종족은 그 위에 건물을 지을 수 없다. 점막은 해처리와 같은 중앙 건물에 의해 최초 생성되고 점막 군체로 확장된다. 자원 수집 역할과 애벌레를 만들어 내 유닛을 생산하도록 하는 부화장의 시스템은 당시로서는 혁신적이었다. 이것은 테란의 병영과 프로토스의 관문 같은 유닛 생산 건물이 따로 필요하다는 점과 매우 대조적이며, 저그는 다른 종족보다 더 속도감 있게 게임이 진행되는 특징을 가지고 있다.<ref>{{웹 인용|url=http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/zerg_units.html|제목=''StarCraft'' Strategy Guide: The Zerg Swarm - Units and Structures|first=Greg|last=Kasavin|publisher=GameSpot|accessdate=2008-04-18|보존url=https://web.archive.org/web/20130203092207/http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/zerg_units.html|보존날짜=2013-02-03|깨진링크=예}}</ref>또한 처음에 오버로드라는 공중유닛이 주어지기 때문에 초반 정찰에 유용하다. 또한 테란 건설로봇의 건물 건설과 프로토스 탐사정의 건물 소환과 달리 저그의 일꾼 유닛인 일벌레는 자신이 건물로 직접 변태한다. 결국 건물 건설을 위해서는 일벌레 하나를 희생할 수 밖에 없다. 유닛 하나하나가 적은 체력을 가지고 있는데다 약해서 쉽게 죽지만, 가격이 저렴하고, 생산시간이 짧아 빠르게 충족할 수 있다. 또한 대부분 이동속도가 매우 빨라 기동성의 측면에서 타 종족에 우위를 점할 수 있고, 시간이 지나면 체력이 자동으로 회복이 되는 특징도 있으나, 그 속도가 매우 느리다. 타 종족은 건물로 인구수를 충족시키는 반면 저그는 유닛인 대군주가 그 역할을 하기 때문에 공격을 받아 죽는 경우에 인구수에 차질이 생긴다.<ref>저그는 인구수가 '지배력'으로 묘사되는데, 대군주가 군단을 지휘하는 역할을 한다는 설정이 반영되어 오버로드에 인구 충족 능력이 주어진 것이다.</ref> 테란의 전투순양함이나 프로토스의 우주모함만큼 막강한 유닛은 없지만 대신 유닛의 필요 인구수 수치가 낮아 개체수를 타 종족보다 가장 많이 운용할 수 있고, 테란과 프로토스에는 없는 0.5짜리 인구수 유닛<ref>한 번 만들면 인구수 1을 할당하지만 완성될 때 2기가 만들어진다.</ref>(스커지, 저글링)도 저그에만 존재한다. 저그는 엄청난 물량으로 상대를 이기는 종족이다.
 
==== 프로토스(Protoss) ====
다음은 《스타크래프트》가 세계 게임 매체들로부터 상을 받고 평가받은 내역이다. 대표적인 수상 실적만 표기하였으며 전체 수상 내역은 블리자드 엔터테인먼트의 수상 목록 페이지에 정리되어 있다.<ref name="awards" />
 
* 역사상 최고의 게임 100선 중 7위 - 2005년 IGN (콘솔게임을 포함한 결과로, PC 게임만 보면 3위를 기록했다.)<ref name="top100_2005_IGN">{{웹 인용 |url=http://top100.ign.com/2005/001-010.html|제목=IGN's Top 100 Games of All Time|출판사=IGN|언어=영어|확인날짜=2006년 02월 11일|보존url=https://www.webcitation.org/5mqeao0AV?url=http://top100.ign.com/2005/001-010.html|보존날짜=2010년 01월 17일|깨진링크=예}}</ref>
* 역사상 최고의 게임 100선 중 7위 - 2003년 IGN.<ref name="top100_2003_IGN">{{웹 인용 |url=http://top100.ign.com/2003/1-10.html|제목=IGN's Top 100 Games of All Time|출판사=IGN|언어=영어|확인날짜=2008년 02월 02일|보존url=https://www.webcitation.org/5mqeaoEzJ?url=http://top100.ign.com/2003/1-10.html|보존날짜=2010년 01월 17일|깨진링크=예}}</ref>
* 모든 실시간 전략 게임의 표준 - 게임스팟 제공: 역대 최고의 게임들.<ref name="Gamespot">{{웹 인용 |url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/greatestgames/starcraft.html|제목=The Greatest Games of All Time|출판사=Gamespot|언어=영어}}</ref>
* 1998년 가장 많이 팔린 게임 - PC데이터<ref name="starcraft_topselling"/>

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