블레이드 앤 소울: 두 판 사이의 차이

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== 개요 ==
2006년에 '''프로젝트 M''' 이라는 이름으로 개발이 시작되었고, 2008년 [[일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포|E3]]에서 최초로 공개 되었으며, 같은 해 7월 31일,31일에 ‘'''블레이드 앤 소울''' ('''Blade and soul''')’이라는 이름을 확정하였다. 엔씨소프트에서 개발한 국산 대작 MMORPG이다. 게임 개발에 투입된 유명 개발자로는 배재현PD<ref>(現엔씨소프트 부사장</ref>)와 김형태 AD<ref>(현재 퇴사상태</ref>)가 있다. 본 작품의 특징은 일러스트와 게임내 구현된 3D모델링의 차이가 거의 없다는 점과 극한까지 액션을 강조한 독특한 전투 시스템이다. 몽환적인 동방테마의 게임배경을 바탕으로 유명 음악가 [[이와시로 타로우]](岩代 太郎,Taroh Iwashiro)가 참여해 게임의 완성도를 높혔다. 2012년 한국 게임대상을 수상했고 2013년 중국 최고의[[대한민국 기대작으로게임대상]]을 자리매김했다수상했다.
 
2016년 12월 14일, 블레이드 앤 소울은 유료화 서비스에서 부분유료화 서비스로 전환하였다<ref>{{뉴스 인용|저자1=남혁우 |제목=블레이드앤소울, 이용권 폐지 부분유료화 전환 |url=http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20161119223945 |날짜=2016-11-19 |확인날짜=2018-07-26 |뉴스=ZDNet Korea}}</ref>.
 
== 종족과 직업 ==