캡콤: 두 판 사이의 차이

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1979년 5월 30일, 게임 개발사 [[아이렘]]을 보유했던 사장 츠지모토 켄조가 캡콤 사의 전신인 I.R.M 주식회사를 설립하는 것으로 역사가 시작됐다.<ref name="ign25th">{{웹 인용|url=http://pc.ign.com/articles/881/881137p1.html |title=Capcom Marks 25th Anniversary |author=Ocampo, Jason |date=June 11, 2008 |work=[[IGN]] |publisher=IGN Entertainment, Inc |accessdate=July 21, 2010 |deadurl=no |archiveurl=https://web.archive.org/web/20091004235215/http://pc.ign.com/articles/881/881137p1.html |archivedate=October 4, 2009 }}</ref> 양 기업을 동시에 운영하던 츠지모토 겐조는 1983년 아이렘을 퇴사하고 캡콤에 집중하기 시작했다.
 
회사명인 캡콤 (CAPCOM)은 당시 유행하였던 [[퍼스널 컴퓨터]]에 대항하는 캡슐 컴퓨터 (CAPsule COMputer)의 약칭으로, 회사의 게임 소프트웨어가 놀이를 가득 채운 캡슐이라는 의미와 동시에 사용자들이 재미있게 즐기는 게임 컨텐츠를 불법 복제품, 모조품으로부터 지킬 수 있는 단단한 보안을 만들고 싶다는 생각이 반영된 것이다.<ref>{{웹 인용 |url=http://www.capcomkorea.com/aboutcapcom.htm |제목=회사명의 유래 |확인일자확인날짜=2009-03-18 |형식= |웹사이트=캡콤코리아 공식홈페이지 }}</ref>
 
회사의 첫 번째 작품인 《[[발가스]]》는 종스크롤 슈팅 게임으로, 설립 1년 후인 1985년 5월 발매하였다. 이후 캡콤은 액션 게임의 강자로서 《마계촌》, 《록맨》, 《[[파이널 파이트]]》, 《기동전사 건담 vs. 시리즈》, 《데빌 메이 크라이》, 《귀무자》, 《몬스터 헌터》 등의 걸작을 다수 제작, 비디오 게임 역사에 많은 영향을 주었다.

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