"렌즈"의 두 판 사이의 차이

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[[파일:Lens shapes.svg|섬네일|right|300px|렌즈의 종류<br />'''1''' - Symmetrical double convex lens. '''2''' - Asymmetrical double-convex lens. '''3''' - Plano- convex lens. '''4''' - Positive meniscus lens.<br />'''5''' - Symmetrical biconcave lens. '''6''' - Asymmetrical biconcave lens. '''7''' - Plano-concave lens. '''8''' - Negative meniscus lens.]]
[[파일:Lens and wavefronts.gif|right|frame|렌즈는 빛을 모으는 데에 사용될 수 있다. ]]
 
== 렌즈의 종류 ==
 
=== 볼록 렌즈 ===
볼록렌즈의 초점거리를 f라 하고 렌즈 각 면의 곡률반경을 <math>R_1</math>, <math>R_2</math>라 하고 렌즈로 사용하는 물질의 굴절률을 n이라 하면 f, <math>R_1</math>,<math>R_2</math>, n 에 관한 관계식은 다음을 만족한다.
 
(3) 렌즈의 중심을 지나는 빛은 렌즈 면에 수직하게 입사하므로 굴절되지 않는다. 따라서 그냥 직진한다.
 
 
볼록렌즈의 경우 물체의 위치(s)에 따라 생기는 상의 종류와 크기가 달라진다.
[[파일:Large convex lens.jpg|섬네일|right|250px|볼록렌즈와 빛의 나아감]]
 
s>2f : 축소된 크기의 도립 실상
 
s=2f : 동일한 크기의 도립 실상
 
f<s<2f : 확대된 크기의 도립 실상
 
s=f : 상이 생기지 않는다.
 
s<f : 확대된 크기의 정립 허상
 
(도립 : 거꾸로 서있는, 광축 아래로 생기는 상을 의미한다
 
정립 : 똑바로 서있는, 광축 위로 생기는 상을 의미한다
 
실상 : 렌즈에 의해 굴절된 빛이 실제로 만나서 상이 생기는 경우
 
허상 : 렌즈에 의해 굴절된 빛은 실제로는 만나지 않지만 굴절된 빛의 연장선들이 어느 한점에 만나 상이 생기는 경우)
 
실제로 상이 생기는 위치는 렌즈의 공식을 이용하면 된다.
:<math>m=\frac{y'}{y}</math>
 
(y : 물체의 크기, y' : 상의 크기)
 
현미경은 두개의 렌즈가 하나의 시스템을 이루기 때문에 위의 식을 이용하는 것이 아니라 조금 더 복잡해진다. 현미경의 성능을 결정하는 배율은 두 렌즈의 초점거리가 중요하게 작용한다.
=== 망원경 ===
망원경은 멀리 있는 물체를 보기 위한 기구이다. 대물렌즈와 대안렌즈가 있는데 망원경의 배율(m)은 두 렌즈의 직경으로 결정할 수 있다.
 
 
:<math>m=\frac{D}{d}</math>
 
(D : 대물렌즈의 직경, d : 대안렌즈의 직경)
 
== 렌즈의 재료 ==