치킨 게임: 두 판 사이의 차이

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'''치킨 게임'''({{llang|en|chicken 또는 game of chicken, hawk-dove game 또는 snowdrift game}})은 [[게임 이론]]의 모델 중 하나로, 어떤 사안에 대해 대립하는 두 집단이 있을 때 한쪽이 그 사안을 포기하면 상대방에 비해 손해를 보게 되지만, 양쪽 모두 포기하지 않는 경우 가장 나쁜 결과가 벌어지는 게임이다. 일종의 '''겁쟁이 게임'''으로서, 누구든지 먼저 포기하면 겁쟁이(chicken)가 되지만, 양쪽 모두 끝까지 포기하지 않으면 모두에게 최악의 상황이 벌어지는 게임이다.
 
이 용어는 가상적인 사고 게임에서 비롯되었는데, 두 사람이 각각 자동차를 타고 서로에게 돌진한다. 이때 누군가가 핸들을 돌려 피하지 않으면 양쪽 모두 죽게 되지만, 누군가가 피한다면 먼저 피하는 사람이 겁쟁이(chicken)가 되어 결국 게임에서 지게 된다. 이 용어는 [[냉전]] 시절 ([[1950년대]] ~ [[1980년대]]) [[미국]]과 [[소비에트 연방]] 간의 군비 경쟁을 빗대는 데에 사용되기도 했다.