부루마불: 두 판 사이의 차이

내용 삭제됨 내용 추가됨
잔글 부루마블씨앗사(토론)의 편집을 메이의 마지막 판으로 되돌림
씨앗사 or CREATIVE ART CO.
태그: 각주 제거됨
1번째 줄:
"/>
{{출처 필요|날짜=2014-9-13}}
《'''부루마불'''》({{llang|en|Blue Marble|블루 마블}})은 [[1982년]] [[씨앗사]]에서 출시한 [[보드게임]]이자 [[카드게임]]이다. 8세 이상의 2 ~ 4인이 2개의 주사위를 굴려 도착한 곳에 주권국의 땅을 사고 건물을 짓는 재산증식형 게임이다.
 
== 역사 ==
보드 게임을 개발한 씨앗사 대표 이상배는 홍대 미대 출신으로서, [[1978년]] 중동 아랍에미리트 건설 현장에 건축디자이너로 근무하였다. 당시 묵었던 호텔 로비에서 [[보드 게임]] [[모노폴리 (보드 게임)|모노폴리]]를 즐겼는데, 이 전세계 보드 게임을 한국식으로 발전시켜 '토착화'한 것이 '부루마불'이다.
 
이상배는 귀국 후 디자이너 회사를 설립하고 포스터 등 제작하면서, 문득 한국에도 '모노폴리'와 같은 보드 게임을 만들면 어떨까 생각하였다. 그렇게 '모노폴리'를 모티프로 삼아 한국 성향에 맞는 독창 시스템을 선보인 것이 '부루마불'이었다. 처음 5000개를 제작해 완구 도매상에 2000개를 풀었는데 전량 회수되었다. 보드 게임이 너무 생소했던 당시의 도매상들이 아예 취급을 안하고 반품을 시켰기 때문이다.
 
이후 이상배는 직접 소매점에 판매하는 것으로 전략을 바꾸었다. '꼭지'로 유명한 만화가 [[이향원]]에게 부탁해 '어린이들의 의견'을 반영한 만화를 그려 학교 정문에서 홍보물과 게임을 나눠 주었고, 얼마 뒤 입소문이 나면서 서서히 팔리기 시작했다. 이때 큰 도매상을 하던 대표가 찾아와 '젊은 사람의 패기를 돌보지 못했다'며 도매 계약을 해주고, 힘을 실어 주었다. 이것이 부루마불 신화의 첫 모습이었다.<ref name="한경">{{뉴스 인용|성1=박명기|제목=한국 '원조' 보드게임 '부루마불' 모바일게임 납신다|url=http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201509293305v|날짜=2015-09-29|확인날짜=2015-11-13|출판사=한국경제}}</ref>
 
=== 이름 ===
1972년 [[아폴로 17호]]에서 촬영한 지구 사진은 《''[[푸른 구슬|푸른 구슬 (The Blue Marble)]]''》이라고 이름이 붙었다. 지구를 바탕으로 한 부루마불 게임의 이름은 여기서 따온 것이다. 영어 발음대로면 '블루마블'이라고 해야 하지만, 아이들이 발음하기 어려워 발음하기 편한 부루마불로 하였다.<ref name="한경"/>
 
=== 구성 ===