"게임 디자인"의 두 판 사이의 차이

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=== 다른 디자인 분야와의 관계 ===
게임 디자인의 종류에 따라서는 여러 가지 디자인을 통합적으로 취급한다. 컴퓨터 게임의 경우 다음과 같은 요소를 필요로 한다.
* 게임 기구
* 시각 아트
* [[게임 프로그래밍]]
* 제조 프로세스
* 음향
* 스토리
 
이 모든 것들이 디자인의 요소가 되고 있다는 이유로 컴퓨터 게임 디자인의 정의가 모호하다. 컴퓨터 게임 개발 복잡함은 이러한 요소가 복잡하게 얽히고 있기 때문이다. 이 때문에 한번에 확실한 결단이 제약된다. 이러한 상황은 정도의 차이는 있지만 다른 게임 디자인에도 존재한다. 예를 들면 보드게임의 경우 디자이너는 게임을 보다 즐겁게 할 수있도록 기획하는 한편 대량생산을 하여 더욱 높은 이익이 존재하도록 해야 한다.
 
[[분류:게임 디자인| ]]
[[분류:게임 이론]]

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