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프로그램 초기에는 최초 코너 다음에 방송되었지만, [[1998년]]부터 최초의 코너가 되었다. 다만, 그 후에도 특히 파이!럿 (PIE!LOT) 등 콩트 이후에 진행된 적도 있다. 현재 두 팀으로 나누어 진행되는 그룹전에서는 정면을 향해 좌측에는 기무라 타쿠야가 고정으로 나머지 멤버가 팀이나 위치가 바뀌고 있다. 카투리 싱고는 정면을 향해 우측이 된 적이 많다. 정면을 향해 좌측에 기무라 타쿠야가 고정된 이유는 아라이 아키히로 프로듀서가 카메라로 찍었을 때 오른쪽에서 비춘 쪽이 더욱 따뜻하게 나오기 때문에 고정되었다고 기무라는 설명했다.
 
멤버가 입고 있는 쉐프 의상의 색은 기무라 : 빨강, 이나가키 : 파랑, 쿠사나기 : 노랑, 카토리 : 초록, 나카이 : 핑크로 고정되어 있다. 이 색깔의 유래는 《꿈이 MORIMORI》의 코너 중 하나인 〈오토마츠군〉의 색에서 유래되었지만, 이나가키가 핑크, 나카이는 파랑이었다. 개인 색깔이 지정되기 이전에는 기무라가 위치한 왼쪽 페어는 반드시 빨강 의상으로, 오른쪽은 이나가키를 포함한 페어 때는 파랑 의상, 카토리와 쿠사나기 페어 때는 노랑 의상이었다.
 
이 코너에서 만들어진 요리 레시피를 정리한 책이 베스트셀러에 오르는 등 《SMAP×SMAP》라는 프로그램의 얼굴이라고 말 할 수 있는 코너이다.
:매회 두 명의 게스트와 SMAP가 나카이의 사회로 3대 3 룰렛 볼링 게임을 한다. 볼링 방식으로 볼을 굴리면, 레인 앞에 회전하고 있는 룰렛 구멍에 볼을 넣는다. 자기 팀 색깔에 있는 숫자를 모두 넣은 팀은 승리한다. 레드 팀은 기무라, 쿠사나기 혹은 카토리, 게스트이며 블루 팀은 이나가키, 카토리 혹은 쿠사나기, 게스트이다.
:룰
:* Great Strike : 예고한 숫자에 넣으면, 한번더 투구할 수 있다.
:* Get : 예고한 숫자에 넣지는 못했지만, 자기 팀 숫자에 넣는다
:* Present : 아직 남아 있는 상대 팀 숫자에 넣으면 상대 팀의 숫자가 지워진다.
:* Revenge Ball : 어느 팀이 어느 정도 숫자를 지운 시점에서 등장하며, 각 팀이 투구해서 상대 팀 숫자에 들어가면 그 숫자를 부활하지만, 자기 팀에 들어가도 부활한다.
:진 팀의 멤버는 이긴 팀 게스트가 가지고 싶은 것을 사주거나 하고 싶다는 것을 해준다.
 
:룰
:턴테이블은 7분할되어 있으며, 각 진지에 각각 10개의 핀이 세워져있다. 먼저 네 진지를 획득한 팀이 승리하게 된다.
:* Strike : 한 구에 한 진지 10개의 핀을 모두 넘어트리면 그 진지를 획득함과 동시에 한번 더 굴릴 수 있다.
:* Get : 이미 몇 개의 핀이 쓰러진 상황에서 모든 핀을 넘어트리면 그 진지를 획득할 수 있다.
:* Golden chance : 상대 팀이 리치(3진지 획득) 상황에서 이미 상대방이 획득하고 있는 진지 중 하나를 선택해 그 진지에 하나의 골든 핀을 놓는다. 골든 핀을 넘어트리면 그 진지는 획득한다. 단, 성공과 실패와 상관없이 각 팀 한번 밖에 도전 할 수 없다.
 
;파이!럿 (PIE!LOT)
 
;유비스마
:생방송을 할 때에 하는 게임 코너로 유비는 일본어로 손가락을 뜻하며 [[대한민국]]의 제로 게임과 같다. 엄지를 꺾은 주먹을 오른 손, 왼 손 모두 내민 뒤 게임이 시작된다. 한 명씩 차례대로 ‘유비 스마, ○!’(○에는 숫자가 들어간다.)라는 말과 동시에 숫자가 다른 사람이 엄지 손가락이 선 갯수가개수가 일치하면 승리하는 게임으로 일치하지 않으면 다음 사람에게 숫자를 외칠 권리가 옮겨진다. 일치한 경우 외친 사람은 게임에서 빠지며, 마지막 한 명이 남을 때까지 게임은 계속된다. 처음에는 게스트와 함께하는 단독 기획으로 패자는 벌칙이 있었지만, 이후에는 S-1 그랑프리의 마지막 종목이 되었다.
 
== 러브 어워드(LOVE AWARD) ==