"스타크래프트"의 두 판 사이의 차이

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《스타크래프트》의 기본적인 게임 전개는 플레이어가 자원을 모아 건물을 짓고 [[테크 트리]]를 발전시키며 유닛을 생산해 상대방과의 전투에서 승리하는 것이다. 게임에 등장하는 자원에는 모든 종류의 생산 활동에 필수인 '광물'과, 고급 유닛이나 건물의 생산, 각종 업그레이드 연구 등에 사용되는 '베스핀 가스'가 있다. 자원은 종족 별로 존재하는 일꾼 유닛([[테란]]의 ‘SCV’, [[프로토스]]의 ‘프로브’, [[저그]]의 ‘드론’)를 통해 채취할 수 있다. 베스핀 가스는 베스핀 간헐천 위에 가스 채집을 위한 건물을 건설해야 채취할 수 있다. 한 번씩 채취할 때 마다 8의 수치가 축적된다.<ref name="autogenerated2">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/GS/res.shtml|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071030194233/http://www.battle.net/scc/GS/res.shtml|archivedate=2007-10-30|제목=General Strategy: Resources|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-18|깨진링크=아니오}}</ref><ref>그러나 간혈지의 자원이 떨어졌을 시 자원이 2씩 채취된다.</ref><ref>미네랄이 모두 채취되였을 시 미네랄더미는 사라진다.</ref>
 
게임에는 유닛의 생산을 한정 짓는 한계 수치가 존재한다. 이 한계 수치는 테란의 ‘서플라이 디포’와,<ref name="Tbasic">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/terran/basic.shtml|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071011010924/http://www.battle.net/scc/terran/basic.shtml|archivedate=2007-10-11|제목=Terran Basics|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-16|깨진링크=아니오}}</ref> 프로토스의 ‘파일런’<ref name="Pbasic">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/protoss/bstrat.shtml|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071024031022/http://www.battle.net/scc/protoss/bstrat.shtml|archivedate=2007-10-24|제목=Protoss Basics|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-16|깨진링크=아니오}}</ref> 과 같은 지원 관장 건물을 건설해서 늘릴 수 있다. 저그의 경우 지원용 건물이 아니라 수송 유닛인 ‘오버로드’를 통해 한계 수치를 늘린다.<ref name="Zbasic">{{웹 인용|url=http://classic.battle.net/scc/zerg/bstrat.shtml|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071011014411/http://www.battle.net/scc/zerg/bstrat.shtml|archivedate=2007-10-11|제목=Zerg Basics|work=[[Battle.net]]|publisher=[[블리자드 엔터테인먼트]]|accessdate=2008-04-16|깨진링크=아니오}}</ref> 기본적으로 최대 유닛 단위는 종족 당 200으로 한정되어 있다.하지만 프로토스의 다크 아칸을 사용할경우사용할 경우 200을 넘길 수는 있긴 하지만 그럴일은그럴 일은 딱히 없다
 
상대와의 전투에서 승리하려면 다양한 전략을 수립해야 하고, 적의 전략에 효과적으로 대응하려면 각종 업그레이드와 기지 확장을 통한 효율적인 자원 관리가 필요하다. 또한 종족별로 저마다의 특징이 있어 그것이 전략 수립에 영향을 미치기도 한다.<ref>{{웹 인용|url=http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/protoss_units.html|제목=''StarCraft'' Strategy Guide: The Protoss Conclave - Units and Structures|first=Greg|last=Kasavin|publisher=GameSpot|accessdate=2008-04-18|보존url=https://web.archive.org/web/20130203092204/http://uk.gamespot.com/features/starcraft_sg/protoss_units.html|보존날짜=2013-02-03|깨진링크=예}}</ref>
 
==== 테란(Terran) ====
테란은 인류를 바탕으로 하고 있는 종족이다. 원래는 개발중이었던개발 중이었던 게임 산산조각난 국가(Shattered Nations)<ref>취소된 게임의 트레일러 스크린샷중에스크린샷 중에 등장했던 대표 유닛이 골리앗이었다. 또한 그것을 기반으로 제작한것이제작한 것이 시발점이었다.</ref>에 등장하려고 했으나 무기한 연기로 인하여 취소되어 이곳에서 테란이라는 종족으로 속한 것이다속했다. 스토리에 의하면 서기 24세기 지구의 인구가 급격히 늘어나 범죄자가 늘어나서 망할 지경에 지구는 강대국연합연맹(UPL)을 중심으로 뭉친다. 그들은 한 프로젝트를 계획하는데, 사형할 범죄자나 반정부인사, 복제인간 등을 4대의 우주선에 태워 지구에서 내보내는 것이였다. 이 중 세이렌고 호는 파괴되어 탑승자 전원이 사망했고, 남은 3대가 코프룰루 구역에 정착한 것이 테란의 시작이다. 건물은 건설 가능한 땅이 있으면 지을 수 있으며, 대다수는 공중에 띄울 수도 있다.<ref>서플라이 디팟, 가스 정제소, 미사일 터렛, 아카데미, 벙커, 아머리와 부속 건물을 제외한 모든 건물(커멘드 센터, 배럭, 엔지니어링 베이, 팩토리, 스타포트, 사이언스)은 띄워서 옮길 수 있으며 다른 곳에 정착할 수도 있다.</ref> 다만 피해를 많이 입어 체력 게이지가 붉은색이 되었을 때에는 공격이 없어도 계속 손상되어 결국엔 파괴되기 때문에 재빨리 건설로봇으로 수리해야 한다. 이 때문에 저그의 디파일러가 사용하는 기술 '플레이그'에 약하다. 테란 유닛 하나하나는 비교적 약한 편이고, 대부분 이동속도가 느린 편이다. 크게 마린, 메딕, 파이어뱃, 고스트<ref>해병, 의무관, 화염방사병, 유령</ref>등의 생체 유닛(일명 바이오닉 유닛)과 그 보다 생산시간이 길고 공격력이 강한 기계(일명 메카닉 유닛)유닛<ref>벌쳐, 탱크, 골리앗, scv, 마인, 발키리, 배틀크루저 등등</ref>으로 나뉘며, 기계 유닛이 많이 모일수록 강력한 화력을 보유하게 된다. 대다수 유닛이 원거리 공격을 하기 때문에 컨트롤이 많이 필요하고, 따라서 손이 많이 가는 종족이다. 후반에 유령과 전투순양함 체제를 같이 쓰려면 과학 시설 건물을 두 개 지어야 한다는 단점이 있다. 테란의 건물과 유닛의 체력은 자동 회복이 불가능하지만 기계 유닛과 건물은 건설로봇의 수리로, 생체 유닛은 확장팩 추가 유닛인 메딕의 치료를 통해서 체력을 회복할 수 있다.
중재자의 '리콜' 기술이나 저그의 나이더스 커널 건물 같은 대규모 유닛을 순간적으로 이동·수송하는 방법이 테란에게는 없고, 지상방어의 측면에서는 저그의 지하 군체나 프로토스의 광자포 같은 구조물과는
다르게 테란은 방어 유닛을 생산하여 배치해야만 공격이 가능한 건물 '벙커'를 이용해야 한다. 테란이 다른 종족에 비해 월등히 강하다는 소리가 많지만, 테란도 약점에 잘못 걸리면 지는 종족이 되는 사실을 모르기 때문이다. 그 일례로 테란은 세 종족 중 유닛과 건물의 체력이 가장 약한 종족이며 이를 보완하기 위한 보조, 회복,<ref>scv의 경우 건물을 수리할 수 있고 메딕은 생체 유닛을, 메딕의 특수 기술인 레스토레이션(restoration)을 이용하면 락다운과 같은 특수 기술도 해제할 수 있다.</ref> 건물 수리 및 방해 스킬도 존재한다.