PC 게임: 두 판 사이의 차이

내용 삭제됨 내용 추가됨
편집 요약 없음
태그: m 모바일 웹
TedBot (토론 | 기여)
잔글 봇: 인용 틀 구식 변수 정리
13번째 줄:
PC 게임의 첫 세대는 보통 플레이어가 [[컴퓨터 키보드]]로 명령을 입력해 컴퓨터와 소통하는 텍스트 모험 게임이나 쌍방형 소설이었다. 첫 텍스트 모험 게임인, ‘어드벤처’(Adventure)는 [[1976년]]에 Will Crowther가 [[PDP-11]]용으로 개발하고 [[1977년]]에 Don Woods가 확장했다. [[1980년대]] 들어서, 개인용 컴퓨터들은 ‘어드벤처’와 같은 게임을 실행시키기에 충분한 능력을 가지게 되었으나, 이 때는 그래픽이 게임에서 가장 중요한 요소로 대두되기 시작했다. 나중에 게임들은 ‘[[풀 오브 레디언스]]’나 ‘[[바즈 테일]]’과 같은 SSI [[골드 박스]] 게임에서 알 수 있듯이 기초적인 그래픽과 함께 텍스트 명령이 결합되었다.
 
[[1970년대]] 중반까지 [[크리에이티브 컴퓨팅]] (나중에 [[컴퓨터 게이밍 월드]]) 같은 취미 생활자 그룹 그리고 게임 잡지들에 의해 게임들이 만들어지고 배포되었다. 이들 간행물들은 독자들로 하여금 코드를 제출함으로 격려하여 자신들의 소프트웨어와 경쟁하기 위해 컴퓨터에 타이핑하여 플레이할 수 있는 게임 코드를 제공했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://static.filefront.com/cgw/1981_1112_issue1.pdf|제목=Computer Gaming World's RobotWar Tournament|출판사=Computer Gaming World|날짜=1982년 10월|쪽=17|확인날짜=2007-12-12|보존url=https://web.archive.org/web/20071128060027/http://static.filefront.com/cgw/1981_1112_issue1.pdf|보존날짜=2007-11-28|깨진링크url-status=dead}}</ref>
 
=== 게임 산업 위기 ===