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== 역사 ==
[[파일:Geabios alps.gif|섬네일|트렌타 계곡을 비행하는 모습.]]
의사 3D(pseudo-3D)를 사용한 최초의 비디오 게임은 주로 [[아케이드 게임]]이었으며, [[마이크로프로세서]]를 사용하기 시작한 1970년대 중순으로 거슬러 올라가면 그 최초의 예를 볼 수 있다. 1975년 [[타이토 (기업)|다이토]]는 《인터셉터》(Interceptor)<ref name="Dreams">{{웹 인용 |title=Tomohiro Nishikado's biography at his company's web site |publisher=Dreams, Inc. |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090401041713/http://www.dreams-game.com/profile/president.html |archivedate=2009-04-01 |url=http://www.dreams-game.com/profile/president.html |accessdate=2011-03-27 |deadurlurl-status=dead |df= }}</ref>라는 최초의 [[1인칭 슈팅 게임]]이자 [[전투 비행 시뮬레이터]]를 출시하였다.
 
== 같이 보기 ==