끝말잇기: 두 판 사이의 차이
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한국어 끝말잇기는 앞 참가자가 말한 단어의 마지막 글자로 시작하는 단어를 말한다. 단어를 정해진 시간 내에 말하지 못할 경우, 해당 참가자는 패한다.
대표적으로 지백룰, 구엜룰, 넶룰, 스타룰등이 있다.
그중에서 아직까지도 명문을 잇고
* 한국어는 ㄹ이 마지막 글자의 초성인 단어는 많은 반면, ㄹ이 첫 글자의 초성인 경우는 상당히 드무므로 [[두음법칙]] 사용하기도 한다.
: 예: 스위스 → 스'''릴''' → '''일'''거리
: 예: 법도 → 도'''로''' → '''노'''동자
: 예: 성은 → 은'''닉''' → '''익'''명
선택에 따라 적용하지 않는 경우도 있다.
* 한국어의 동사와 형용사는 다가 마지막 글자인 단어밖에 없으므로, 단조로움을 피하기 위해 쓰지 않는다.
: 예: 강철 → 철검 → '''검다''' (X)
: 예: 숭배 → 배달 → '''달리다''' (X)
* 띄어쓰기가 들어가는 두 개 이상의 명사로 이루어진 단어는 무한히 만들 수 있으므로 쓰지 않는다.
: 예: 기러기 → 기차역 → '''역사 선생님''' (X)
* {{Tooltip|
예: 서거 → 거리 → 리'''튬'''
줄 30 ⟶ 35:
예: 고기 → 기부 → 부'''엌'''
* 고유명사나 사람 이름, 외래어는 로컬룰 또는 놀이를 하는 사람들의 합의로 넣거나 뺄 수 있다. 외래어는 한 방 글자가 많아 일반적으로 빼는 경우가 많다.
* 시간을 너무 오래 잡으면 참여자들의 놀이 몰입도가 떨어지므로 일반적으로 제한 시간을 잡는다. 15초나 30초가 일반적이다.
=== 일본어 ===
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