축구 경기 규칙: 두 판 사이의 차이

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* 코너 호에서 골 라인과 터치 라인에 직각으로 9.15m(10야드) 경기장 밖에서 마크를 할 수 있다.
* 모든 선은 너비가 같아야하며 12cm(5인치)를 넘지 않아야 한다. 골라인은 골 포스트 및 크로스바와 너비가 같아야 한다.
* 경기장에서 승인되지 않은 마크일 경우, 선수는 비신사적 행동에 대해 주의를 기울여야 한다. 심판이 경기 중에 이것이 행해지는 것을 알아차리면, 선수는 다음에경기 중, 볼이 플레이 아웃 될 때 주의를 받는다.
 
==== 3. 치수(Dimensions) ====
* 터치 라인은 골라인보다골 라인보다 길어야 한다.
* 길이(터치 라인) : 최소 90m(100야드), 최대 120m(130야드)
* 길이(골 라인) : 최소 45m(50야드), 최대 90m(100야드)
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* 대회는 상기 차원 내에서 골 라인과 터치 라인의 길이를 결정할 수 있다.
* 측정은 선이 둘러싸는 영역의 일부이므로 선 외부에서 이루어진다.
* 페널티 마크는 마크 중앙에서 골라인골 라인 뒤쪽 가장자리까지 측정된다.
 
==== 5. 골 에어리어(The Goal Area) ====
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* 최소 1.5m(5피트) 높이의 깃대가 뾰족하지 않은 상단과 깃발이 각 모서리에 배치되어야 한다.
* 깃대는 중간 선의 각 끝에 터치 라인에서 최소 1m(1야드) 떨어진 곳에 배치할 수 있다.
 
==== 9. 테크니컬 에어리어(The Technical Area) ====
테크니컬 에어리어는 아래에 설명된대로 팀 임원, 교체 선수 및 교체 선수를 위한 지정된 좌석 공간이 있는 경기장에서 진행되는 경기와 관련된다.
* 테크니컬 에어리어는 지정된 좌석 영역의 양쪽에서 1m(1야드), 터치 라인에서 최대 1m(1야드)까지만 확장되어야 한다.
* 영역을 정의하기 위해 표시를 사용해야 한다.
* 테크니컬 에어리어를 점유할 수 있는 사람의 수는 대회 규칙에 의해 정의된다.
* 테크니컬 에어리어의 거주자
** 경기 규칙에 따라 경기 시작 전에 식별된다.
** 책임감있게 행동해야 한다.
** 특수한 상황을 제외하고는 제한 범위 내에 있어야 한다.(예시로, 부상당한 선수를 평가하기 위해 심판의 허가를 받아 경기장에 들어가는 물리치료사/의사)
* 한 번에 한 사람만 테크니컬 에어리어에서 전술 지침을 전달할 권한이 있다.
 
==== 10. 골(Goals) ====
* 각 골 라인의 중앙에 골을 배치한다.
* 골은 코너 깃대에서 등거리에 있고 수평 크로스 바로 상단에 결합 된 두 개의 수직 기둥으로 구성된다. 골대와 크로스바는 승인 된 재료로 만들어져야 한다. 정사각형, 직사각형, 원형, 타원형 또는 이러한 형태의 조합이어야 하며 위험하지 않아야 한다.
* 기둥 내부 사이의 거리는 7.32m(8야드)이고 크로스바의 하단 가장자리에서 지면까지의 거리는 2.44m(8피트)이다.
* 골 라인에 대한 골 포스트의 위치는 그래픽과 일치해야 한다.
* 골대와 크로스바는 흰색이어야 하며 너비와 깊이가 동일해야하며 12cm(5인치)를 초과해서는 안된다.
* 크로스바가 변위되거나 파손되면 제자리에서 수리 또는 교체 될 때까지 플레이가 중지된다. 드롭된 볼로 플레이가 다시 시작된다. 수리할 수 없는 경우 경기를 포기해야 한다. 로프를 유연하거나 위험한 물질로 크로스바를 대체할 수 없다.
* 그물은 골과 골 뒤에 있는 땅에 부착될 수 있다. 그들은 적절하게 지원되어야 하며 골키퍼를 방해해서는 안된다.
;안전수칙
* 골(휴대용 골 포함)은 지면에 단단히 고정되어야 한다.
 
==== 11. 골 라인 판독 기술(Goal Line Technology(GLT)) ====
* GLT 시스템은 심판의 결정을 뒷받침하기 위해 골이 득점되었는지 확인하는 데 사용될 수 있다.
* GLT가 사용되는 경우, GLT용 FIFA 품질 프로그램 및 게임 법규에 명시된 사양에 따라 골 프레임에 대한 수정이 허용 될 수 있다. GLT의 사용은 대회 규칙에 명시되어야 한다.
;원칙
* GLT는 골 라인에만 적용되며 골이 득점되었는지 여부를 결정하는 데만 사용된다.
* 득점 여부 표시는 GLT 시스템에 의해 1초 이내에 경기 임원에게만 즉시 자동으로 확인되어야 한다.(심판의 시계를 통해, 진동 및 시각적 신호로 확인)
;요구사항 및 사양
* GLT가 대회 경기에 사용되는 경우, 대회 주최자는 시스템이 다음 표준 중 하나에 따라 인증되었는지 확인해야 한다.
** FIFA 품질 PRO
** FIFA 품질
** IMS-국제 경기 표준
* 독립 테스트 기관은 GLT 테스트 매뉴얼을 위한 FIFA 품질 프로그램에 따라 여러 기술 제공 업체 시스템의 정확성과 기능을 확인해야 한다. 기술이 테스트 매뉴얼에 따라 작동하지 않는 경우 심판은 GLT 시스템을 사용해서는 안되며, 이를 적절한 당국에보고해야 한다.
* GLT가 사용되는 경우 심판은 테스트 매뉴얼에 명시된대로 경기 전에 기술의 기능을 테스트해야 한다.
 
==== 12. 상업 광고(Commercial Advertising) ====
* 경기장, 골 네트, 테크니컬 에어리어 또는 심판 리뷰 영역(RRA)으로 둘러싸인 지면 또는 1m(1야드) 이내의 지면에서는 실제든 가상이든 어떤 형태의 상업 광고도 허용되지 않다. 팀이 경기장에 입장한 시점부터 하프 타임에 퇴장할 때까지 그리고 팀이 경기장에 다시 입장 한 시점부터 경기가 끝날 때까지의 경계선, 골대, 그물, 깃대 또는 깃발에 광고는 허용되지 않으며 이러한 품목에 외부 장비(카메라, 마이크 등)를 부착할 수 없다.
* 또한 수직 광고는 최소한 다음과 같아야 한다.
** 터치 라인에서 1m(1야드)
** 골 네트의 깊이와 골 라인에서 같은 거리
** 골 네트에서 1m(1야드)
 
==== 13. 로고와 엠블럼(Logos and Emblems) ====
* FIFA, 대륙 축구 연뱅, 국가 축구 협회, 대회, 클럽 또는 기타 단체의 대표 로고 또는 엠블럼을 실제 또는 가상으로 복제하는 행위는 경기장, 골 네트 및 그들이 둘러싼 영역, 목표 및 플레이 시간 동안 깃대, 깃발 기둥의 깃발에 허용된다.
 
==== 14. 비디오 판독(Video Assistent Referees(VARs)) ====
* VAR를 사용하는 경기에서는 비디오 수술실(VOR)과 하나 이상의 심판 검토 구역(RRA)이 있어야 한다.
;비디오 수술실(Video Operation Room(VOR))
* VOR는 비디오 보조 심판(VAR), 보조 VAR(AVAR) 및 재생 운영자(RO)가 일하는 곳이다. 경기장 안/근처 또는 더 먼 위치에 있을 수 있다. 승인 된 사람 만 VOR에 입장하거나 경기 중 VAR, AVAR 및 RO와 통신 할 수 있다.
* VOR에 참가한 선수, 교체 선수, 교체 선수 또는 팀 임원은 퇴장당한다.
;심판 검토 구역(Referee Review Area(RRA))
* VAR을 사용하는 경기에서는 심판이 '현장 검토'(OFR)를 수행하는 RRA가 하나 이상 있어야 한다. RRA는 다음과 같아야 한다.
** 경기장 밖의 눈에 잘 띄는 위치
** 명확하게 표시
* RRA에 입장하는 선수, 교체 선수, 교체 선수 또는 팀 임원은 주의를 받는다.
 
규칙 2. 볼