"유니캐스트 플러드"의 두 판 사이의 차이

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스위치 이외의 장치도 유니캐스트 플러드를 생성할 수 있다. 브리지 인터페이스가 있지만 브리지 캐시에 대상 프레임의 주소가 없는 라우터는 프레임을 모든 브리지 구성원으로 흘려보낸다. <ref><section rel="cx:Section" id="cxTargetSection25" data-mw-cx-source="Google">{{각주}}</section></ref>
 
네트워크의 기능이 잘못 구성되면 유니캐스트 플러딩이 발생할 수도 있다. 호스트 A에서 B 로의 2 개의 레이어 2 경로가 있고 호스트 A가 경로 1을 사용하여 호스트 B와 통신하지만 호스트 B가 경로 2를 사용하여 호스트 A에 응답하는 경우 경로 1의 중간 스위치는 대상 [[MAC 주소]] 를 인식하지 못한다. 경로 2의 호스트 B와 중간 스위치는 호스트 A의 대상 MAC 주소를 인식하지 못한다. <ref></ref>
<ref>{{
cite web
| url = http://www.cisco.com/en/US/docs/solutions/Enterprise/Campus/VSS30dg/VSS-dg_ch3.html#wp1079669
| title = Elimination of Asymmetric Forwarding and Unicast Flooding
| accessdate = 2012-01-27
| publisher = Cisco Systems Inc.
}}</ref>
 
마지막으로, 유니캐스트 플러드의 원인으로 토폴로지 변경을 있을 수 있이다. [[신장 트리 프로토콜|신속한 스패닝 트리에]] 참여하는 네트워크 포트에서 링크 상태가 변경되면 해당 스위치의 주소 캐시가 플러시되어 스위치가 주소를 학습할 때까지 모든 후속 프레임이 모든 포트로 흐른다. <ref></ref>
<ref>{{
cite web
| url = http://www.ciscopress.com/articles/article.asp?p=336872
| title = Troubleshooting Unicast Flooding Due to Topology
| author = Balaji Sivasubramanian
| date = 2004-09-10
| accessdate = 2012-01-27
| publisher = Cisco Press
}}</ref>
 
== 해결 ==