"텐센트"의 두 판 사이의 차이

419 바이트 추가됨 ,  8개월 전
편집 요약 없음
태그: 시각편집기 m 모바일 웹 고급 모바일 편집
|장소 = [[선전]]
|국가 = {{국기나라|중국}}
|산업 = 인터넷 서비스 및 게임 서비스엔터테인먼트
|인물 = [[마화텅]] (Chairman, CEO)
|제품 = [[위챗]], [[텐센트 QQ]] 등
}}
 
'''텐센트'''({{llang|zh|TENCENT|텐센트책임회사}}, {{llang|en|Tencent Holdings Limited}})는 [[중국중화인민공화국]]의 인터넷/ 미디어 대기업이다[[복합기업]]이다. 1998년 11월 [[마화텅]](马化腾, Pony Ma)과 장즈둥(张志东, Tony Zhang)이 공동 창업했다. 중국 [[모바일 애플리케이션]] [[위챗]]이나 무료 인스턴트 메시징 컴퓨터 프로그램 [[텐센트 QQ]]로 잘 알려져 있다.<ref>{{서적 인용|url=http://book.naver.com/bookdb/text_view.nhn?bid=4303447&dencrt=RPp4y2Ywohg8qJSjBvHM%253%39IBax2%252FWfBcyAe%252FtQy%252BoXaw%253D&term=%C5%D9%BC%BE%C6%AE&query=%ED%85%90%EC%84%BC%ED%8A%B8|제목=부의 창조 : 세계지식포럼 리포트|저자1=최은수|저자2=매일경제 세계지식포럼 사무국|출판사=매일경제출판사|연도=2007}}</ref> [[닌텐도]]를 제치고 세계에서 가장 큰 게임 회사 (2019년 기준)가 된 것으로도 알려졌으며, [[스팀 (소프트웨어)|스팀]]보다도 사용자 수가 많다고 알려진 미국의 게임 배포 플랫폼 '위게임(WeGame)을 운영하고 있다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.businessinsider.com/what-is-tencent-games-explainer-2019-8|제목=The biggest game company in the world isn't Nintendo — it's a Chinese company that has a piece of everything from 'Fortnite' to 'League of Legends'|성=Gilbert|이름=Ben|확인날짜=2020-03-25}}</ref>
 
2011년 텐센트의 총매출은 284억 9607위안(한화 약 6조원) 2015년 1,028억위안 매출에 달하며, 이 중 게임 부분 매출은 전체의 55.5%인 158억 1960위안(한화 약 3조원)으로 공개되었다.
== 투자 ==
* 2011년 2월 인기 [[온라인 게임]] [[리그 오브 레전드]]의 개발사 [[라이엇 게임즈]]를 인수.
* 2012년 4월 한국의 주요 모바일 채팅 프로그램소프트웨어 [[카카오톡]]을 서비스하는 [[카카오 (기업)|카카오]]에 720억원을 직접 투자해 13.8% 지분을 확보 (2015년 10월 현재 9.9% 보유 중), [[김범수 (기업인)|김범수]] 의장에 이어 2대 주주.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.sisainlive.com/news/articleView.html?idxno=13481|제목=중국 자본, 한국 IT업계를 노린다|저자=명승은|출판사=시사iN|날짜=2012-06-07}}</ref>
* 2012년 6월에는 [[언리얼엔진]], [[기어스 오브 워]], [[포트나이트|포트 나이트]]로 유명한 [[에픽 게임스에픽게임즈]]의 지분 40%를 인수.<ref name="gamemeca.com"/>
*2015년 [[텐센트 픽처스]] 설립으로 영화 제작 및 배급 사업에 진출한 이래 [[베놈 (2018년 영화)]], [[터미네이터: 다크 페이트]] 등 다수의 [[할리우드 영화]] 제작투자.
* 2014년 5월 자회사인 TCH AQUARIUS PTE. LTD를 통해 [[아이러브커피]]의 개발사 [[파티게임즈]]에 200억원을 투자해 2대 주주.
* 2016년 6월 [[핀란드]] 모바일 게임사 [[슈퍼셀 (기업)|슈퍼셀]]을 89억불에 인수해 자회사로 둠.<ref name="gamemeca.com">{{뉴스 인용|urlhttps://www.gamemeca.com/view.php?gid=1092732|제목=빅딜! 텐센트 'CoC' 개발사 슈퍼셀 9조 9천억 원에 인수|저자=김미희|출판사=게임메카|날짜=2016-06-21}}</ref>
* [[베놈 (2018년 영화)]], [[터미네이터: 다크 페이트]] 등 다수의 [[할리우드 영화]] 제작투자.
* 2018년 [[유비소프트]] 지분 5% 매수.
* 음악 사업 자회사 텐센트뮤직이[[텐센트 뮤직]]이 이끄는 컨소시엄이 2019년 12월 [[유니버설 뮤직 그룹|유니버설 뮤직그룹]]의 지분 10%를 34억달러에 매수. 2021년 추가로 10%를 매수하여 총 20% 보유.
*2018년 음성채팅 메신저 [[디스코드 (소프트웨어)|디스코드]]에 투자를 했다투자했다.<ref>{{웹 인용|url=https://zdnet.co.kr/view/?no=20181224091002|제목=게임 음성채팅 서비스 ‘디스코드’, 1억 5천만 달러 투자 유치|성=|이름=|날짜=2018-12-24|웹사이트=ZDNetKorea|확인날짜=2021-04-17}}</ref>
*2019년 미국 최대 온라인 커뮤니티 [[레딧]]에 1억 5000만 달러를 투자했다.<ref>{{웹 인용|url=https://www.asiatoday.co.kr/view.php?key=20190311010005677|제목=중국 텐센트 전세계 투자 맹공, 소프트뱅크 비전펀드와 어깨 나란히 해|날짜=2019-03-11|웹사이트=아시아투데이|언어=ko|확인날짜=2021-04-17}}</ref>
 
== 대한민국과의 관계 ==
텐센트는 한국 게임업체 [[스마일게이트]]가 개발한 [[FPS]] 게임 [[크로스파이어]]로만 1조원 이상을 벌어들였다. [[네오플]]이 개발한 [[던전앤파이터]]도 텐센트의 주력 매출원 중 하나다. 이후 한국 게임 기업에 돈을 투자해 [[레드덕]], [[스튜디오혼]], [[아이덴티티게임즈]], [[리로디드스튜디오]], [[탑픽]], [[넥스트플레이]], [[파티게임즈]] 등에등의 150억원이주요 넘는투자자가 돈을 투자했다되었다.
 
2011년 한국지사 텐센트코리아를 설립하고 [[웹게임]] [[춘추전국시대]]를 직접 퍼블리싱했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=43285|제목=텐센트의 '웹춘추전국시대' 대규모 업데이트 실시|날짜=2012-03-29|저자=안현주|출판사=인벤}}</ref> [[XL게임즈]]의 기대작인 [[아키에이지]] 영어 퍼블리싱을 맡을 계획이다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://www.betanews.net/article/562119|제목=국내 온라인 게임의 자존심, '아키에이지'가 지킨다|저자=김태만|출판사=베타뉴스|날짜=2012-05-29}}</ref> 2012년에는 720억원을 투자해 [[카카오톡]]의 개발사인 [[카카오 (기업)|카카오]] 2대 주주로 등극했다. "투자 이유는 한국에서 모바일 시장의 가능성을 염두에 둔 투자"라고 설명했다.<ref>{{뉴스 인용|url=http://news.inews24.com/php/news_view.php?|g_serial=648458&g_menu=020310&rrf=nv|제목=中 최대 게임업체 텐센트, 카카오에 720억원 투자 왜? QQ메신저와 카카오톡의 시너지 효과 노렸나|저자=허준|출판사=아이뉴스24|날짜=2012-04-07}}</ref>
 
또, JCE가 개발한 게임 [[프리스타일 풋볼]](한국 프리스타일 풋볼과 다름)의 미국 시장에서의 게임 배급사이기도 하다. 2014년 CJ넷마블에 5억불을 투자해 지분 23%를 인수하였다. 2017년 5.5월 17일 IPO로기업 공개로 20억 달러 이상이상의 수익을 실현하였다.
 
2021년 [[네이버 (기업)|네이버]]의 손자회사인 [[라인게임즈]]에 500억원을 투자하였다.<ref>{{웹 인용|url=https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2021031415002234583|제목=[단독]제2 카카오 게임즈될까...라인게임즈, 텐센트 등서 1000억 유치 - 머니투데이|성=머니투데이|날짜=2021-03-15|언어=ko|확인날짜=2021-05-08}}</ref>
 
== 각주 ==

편집

378