데브시스터즈: 두 판 사이의 차이

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주식회사 '''데브시스터즈'''({{lang|en|Devsisters}})는 모바일 게임 및 캐릭터상품사업을 주요 사업으로 하는 대한민국의 게임 개발 기업이다. [[2007년]] [[5월 30일]], [[주식회사]] 익스트라스탠다드로 설립되었으며 [[2010년 3월]], 상호명을 데브시스터즈 주식회사로 변경하였다. 대표작으로 [[2013년 4월]]에 개발한 《[[쿠키런|쿠키런 for kakao]]와 [[2016년 10월]]에 개발한 《[[쿠키런: 오븐브레이크]]》, 그리고 2021년 1월에 개발한 《[[쿠키런: 킹덤]]》 등의 [[쿠키런 (시리즈)|쿠키런 시리즈]] 시리즈가 있다.
 
== 연혁 ==
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* [[2014년]] [[1월]]: 《[[쿠키런|LINE Cookie Run]]》 출시
* [[2014년]] [[4월]]: World Top 52 Mobile Game Publisher of 2013, 36위 선정
* [[2014년]] [[5월]]: 《[[쿠키런 (시리즈)#쿠키런 문질문질|쿠키런 문질문질 for Kakao]]》 출시([[NHN 엔터테인먼트]] 제작)
* [[2014년]] [[7월]]: [[코스닥]] 상장예비심사 통과
* [[2014년]] [[10월]]: 코스닥 시장 [[상장]]
* [[2016년]] [[6월 30일]]: 《[[쿠키런 (시리즈)#쿠키런 문질문질|쿠키런 문질문질 for Kakao]]》서비스 종료
* [[2016년]] [[10월 27일]]: 《[[쿠키런: 오븐브레이크]]》 출시
* [[2018년]] [[8월 23일]]: 《[[쿠키워즈|쿠키워즈]]》 출시
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== 회사의 사업 ==
=== 게임 관련 ===
데브시스터즈 주식회사는 《[[쿠키런]]》 하나의 게임만을 개발 및 [[퍼블리싱]] 하고 있다. [[2009년]] [[4월]] 소셜 파티 게임 《Obey!》의 출시를 시작으로 《[[쿠키런|쿠키런 for Kakao]]》 출시 전까지 10개 이상의 [[모바일 게임]]을 출시하였다. [[2010년]] [[12월]], 《쿠키런》의 전신인 《[[오븐브레이크|OvenBreak]]》를 출시하였고 그 외에도 다양한 모바일 게임 개발 및 출시를 통해 성공과 실패를 반복하면서 현재 [[쿠키런]] (시리즈)|쿠키런 시리즈]]<ref>[[쿠키런]], [[쿠키런: 오븐브레이크]], [[쿠키워즈]], [[쿠키런: 킹덤]] 등이 있다.</ref>의 성공의 기틀을 마련하였다. 데브시스터즈의 [[이지훈]] 대표는 데브시스터즈의 [[게임]] 기획 능력을 강조했다. 한국에 [[아이폰]]이 출시되기 전부터 모바일 게임을 만들어왔고 한국의 [[모바일]] 시대 이전에 5년 간 해외 시장에서 쌓은 경험이 쿠키런과 데브시스터즈를 성장시킬 수 있다고 얘기했다.<ref name="코스닥상장">{{뉴스 인용|성1=이|이름1=지현|제목='쿠키런' 데브시스터즈. 증시서 달린다…"제2 슈퍼마리오로 만들 것"|url=http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2014091760156|날짜=2014-09-17|확인날짜=2015-06-18|뉴스=한국경제}}</ref>
 
==== 해외 진출 ====
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==== 협력 관계 ====
데브시스터즈는 [[NHN 엔터테인먼트]](브랜드 TOAST)와 합작하여 [[모바일 게임]] 《[[쿠키런 (시리즈)#쿠키런 문질문질|쿠키런 문질문질]]》을 출시하였다. 데브시스터즈는 《[[쿠키런]]》의 [[지식재산권|IP]]를 빌려주었고 이는 동종 업계간의 관계를 돈독하게 하여 그들의 [[핵심역량]]을 강화하며 타 게임에서의 [[이벤트]]를 열어 《쿠키런》의 신규 유저를 더 많이 확보할 수 있다.
 
=== 캐릭터상품 사업<ref>{{웹 인용|제목=쿠키런몰|url=http://www.cookierunmall.com|확인날짜=2018-11-13|보존url=https://web.archive.org/web/20161230073452/http://www.cookierunmall.com/#|보존날짜=2016-12-30|url-status=dead}}</ref> ===