오버워치: 두 판 사이의 차이

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| 요구사양 = {{기호 없는 목록|CPU: 인텔 Core i3 또는 AMD Phenom™ X3 8650|그래픽 카드: Nvidia GeForce GTX 460 , AMD Radeon HD 4850 또는 Intel HD Graphics 4400 이상}}
| 운영체제 = [[윈도우 7]], [[윈도우 8]], [[윈도우 8.1]], [[윈도우 10]]
| 입력장치 = [[키보드컴퓨터 자판]], [[마우스]], [[게임패드]]
| 아케이드 시스템 =
| 디스플레이 =
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"오버워치"는 2014년 [[블리즈컨]]에서 완전히 플레이 가능한 상태로 공개되었으며, 2015년 후반부터 2016년 초반까지 [[클로즈 베타]]를 진행했다. 2016년 5월 [[오픈 베타]]에는 플레이어가 970만 명 이상 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, "오버워치"는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.
 
 
== 영웅 ==
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== 기술적 특징 ==
[[블리자드]]와 [[돌비 연구소]] 간의 협업을 통해 오디오 재생에서 Dolby Atmos 기술을 적용하였다. [[헤드폰]] 환경에서 추가로 적용 가능한 옵션으로서, 3차원 객체 기반 음향을 적용한다.
 
설정 메뉴에서 헤드폰용 Dolby Atmos 옵션을 켤 시, 객체 기반 오디오 렌더링이 활성화되어 위치 인식, 환경 재현 등의 사운드 이펙트 효과가 적용된다.
 
기존의 [[서라운드 사운드|다중 채널]] 구현과는 달리 [[게임 엔진]]에서 직접적으로 지원하기 때문에 일반적인 [[스테레오]] 헤드폰에서도 추가적인 조치 없이 사용이 가능하다.<ref>“[https://www.dolby.com/us/en/categories/games/overwatch.html Dolby Atmos Unleashes the Power of Blizzard’s Overwatch®]”. 《돌비 연구소》</ref>